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有没有比较有趣的牛头人和半人马构筑,或者擒抱流派。

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如题,5e新手跑团(跑过一两次)想玩点好玩的,强度一般能用就行[表情]


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-06-08 01:25回复


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-06-08 10:20
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      我刚车了一张半人马圣武士,一手盾牌一手骑枪,因为半人马自己就能进入骑乘状态所以可以单手拿骑枪,如果背上还可以坐一个队里的游荡者,根据夹击规则我俩是可以造优的(应该吧),游荡者就可以吃到偷袭伤害
      4级让他学骑乘专长,他骑我的时候可以把所以指向我的攻击改为指向他,然后我自己的战斗风格选守护,用反应给指向他的攻击施加劣势
      或者你战狂一点的话可以玩半人马战士,5级之后二打+动作如潮可以一回合戳4次,也就是4d12+4*力量调整值的伤害
      甚至你选个双持客专长可以双手都拿骑枪(?)不过好像也没什么意义就是了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-06-08 11:09
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        然后是比较灰色的地方……理论上所有能给坐骑加强的魔法物品也能对半人马生效,不过这个看dm吧,因为给坐骑用的魔法物品给圣武士用会导致……可能会导致超模或者其他问题。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-06-08 11:14
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          好了dm不让用人马,有没有牛头人


          IP属地:山东5楼2024-06-08 11:47
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            针对半人马,凑到60点移动距离,每回合都可以冲锋一次。(相当于一个柄击)
            凑移速的方法不限于:大步奔行、武僧无甲移动、野蛮人无甲移动、机动性专长
            防止被借机的方式不限于机动性专长、鹰蛮等
            冲锋是个徒手,可以被武僧加强。由于力调,也可以被野蛮人狂暴加强。
            考虑到武僧本身可以通过武艺来进行附赠1打,选择武僧意义不大。
            一个比较简单的构筑是野蛮人加机动性,或者鹰蛮自学个大步奔行(也可以是队友给)。
            如第一种情况输出策略为,原地1打,命中后,折返1打加附赠1打。
            第二种情况,直接折返2打。
            半人马在拖拽时视为大一级体型,所以擒抱小型单位时不损失移动力,如配合变巨术,可提升为中型。
            移动力可转化为伤害的方式,有飞行后丢下,每10尺1d6,最大20d6;在荆棘丛生的地面上摩擦,每5尺2d4。
            飞行需要有飞行能力,不限于飞行术(固定60尺),鹰蛮等。
            荆棘丛生一般需要德鲁伊、游侠或其他特殊情况。
            变巨术需要法师等。
            移动力转伤害的这种情况,可以考虑与队友配合,不需要完全都是自己来做。


            IP属地:江苏6楼2024-06-08 11:52
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              该咋玩咋玩


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-06-08 13:08
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                选择5r四象僧,4级选择擒抱者专长,然后你就可以15尺命中大型及以下生物直接擒抱+打被擒抱人有优势+被擒抱的打其他人有劣势+拉人满地跑了


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-06-13 01:44
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