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穿甲属性的生效方式是不是该改改了

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今天看到奶指被狼枪禁疗后的仍然能产出不错的奶量,因为禁疗和增加治疗效果是加减法计算关系,顶天+20%,禁疗-85%,这样也能有35%的治疗效果
由此又想到了穿甲,穿甲与增加防御之类的buff应该是乘法关系,即(防御+防御buff之类效果)
×(1-穿甲),这样子搞,穿甲的收益是不是过于逆天了??
是否应该改为,防御+防御buff-防御×穿甲,例如天一内功增加30%防御(具体多少忘了),穿甲有50%,那个最后防御应该为 防御×(1+30%-50%)
如果直接把穿甲乘上总防御,那这防御属性实属是鸡肋了


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-07 13:54回复
    @烟雨江湖手游 是不是可以考虑一下出个类似修改的方案?如果直接改为加法,可能又会带来很多不平衡,那再套个加权公式,考虑考虑?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-07 13:59
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