导入 Spine 运行时库:Unity 本身并不直接支持 Spine 动画,需要从 Spine 官网下载并导入对应的 Unity 插件(Runtime),以便在 Unity 中加载、播放 Spine 动画数据。
导出 Spine 数据:在 Spine 软件中完成动画制作后,导出符合 Unity 插件要求的数据格式(通常是.json或.skel文件及相关的纹理资源)。
集成到 Unity 项目:将导出的 Spine 数据和纹理资源导入 Unity 项目,使用 Spine Unity 插件提供的组件和脚本来实例化、控制和显示 Spine 动画。