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xdm我这是cpu瓶颈了,还是内存问题?

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51假期开开心心从i7-7700,1060,2666内存的配置换成现在13400,4060ti,3200内存配置。目前日常单人任何图都非常流畅,其他游戏也无比丝滑,wf单人在比较复杂环境的战斗中也能至少170帧及以上(一般老图战斗中也都在200帧以上,新图低一些)。但昨天开了把地球4人拦截,给我吓傻了。可能是因为技能乱飞?反正游戏里居然只有120帧左右,而且有时候甚至波动到了90帧,操作体验上感觉都快跟之前1060一样卡了,是我的错觉吗?具体哪里出了问题?(我看任务管理器cpu有四个线程吃满了,其余几乎都在围观,难道是多核优化不行?)目前游戏dx12,双粒子低其余高,没开dlss,环境光遮蔽极高体积雾禁用,1080p240hz屏


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-04 12:30回复
    选13400是怎么想的性能不如12600kf,价格还比12600kf贵


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-06-04 12:43
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      不清楚 平时锁定60垂直同步了


      IP属地:河北3楼2024-06-04 13:54
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        正常14700kf加4070ti,开1080p165hz垂直同步有时候会掉到120帧


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-06-04 15:22
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          这游戏就是配置差就这帧率,配置高还这帧率


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-06-04 16:39
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            有没有可能是风扇不行?我上个月刚换了风扇,昨天玩又听到鲁大师超温报警,这游戏烧硬件很厉害的。


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-06-04 17:13
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              你说的选项全部踩坑了,首先不开dx12优化差,体积光,遮蔽什么的中高就中高,dlss你这个分辨率的话确实不开


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-04 17:38
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                不知道什么时候wf的多核优化才能像这样跑满,de我相信你的技术,肯定行的


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-06-04 18:05
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                  我昨天换的电脑 78x3d 70s 4k 不开大力水手只有90左右 开了质量组队170 画面损失看不大出来
                  cpu只用了30% gpu吃了99%


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-06-04 18:39
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                    没开可变刷新率吗,这游戏帧数波动大正常,游戏类型决定的,如果玩工程光污染和以前异融西诺斯无限多重bug,那帧数可以要多低有多低,但120帧和90帧也不至于卡吧,另外环境光遮蔽稍微有点bug,建议别开极高


                    IP属地:上海11楼2024-06-04 21:35
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                      不要期待太高。多人游戏目前电脑全是渣。


                      IP属地:四川12楼2024-06-10 07:31
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                        上2k屏


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-07-18 23:39
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                          这种运营久了的游戏,代码已经叠成屎山了,再加上花里胡哨的特效,很容易给硬件上压力,温度高就开始影响网卡啥的,我十年以前的办公破电脑能玩108060帧,现在我3070在玩1080120帧


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-07-23 00:52
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