阵营针对 绝对压制
普攻:标记一名角色并使同排队友使用普攻追击该角色
绝技:对敌方全体造成400%攻击力的两连击 并使主目标及其同列角色 错乱 (最多不超过四人)
错乱—使目标该回合无法触发任何 追击 连续追击 连携追击登战术效果 且使用绝技额外消耗一千战意 有80%概率穿透无效化效果
被动:开局使我方怪人阵营角色进入特化暴走状态 (攻击附加大炯眼300%生命值的额外伤害)并使敌方全体英雄角色降低40%攻击力 40%暴击效果 40%效果抵抗 持续三回合
觉醒技:开局为自身及同排队友召唤一个蜡烛怪 行动后蜡烛怪会使此次行动额外增加400战意值(蜡烛怪继承大炯眼800%攻击力的生命值承担角色受到的所有类型伤害并使此伤害效果降低40% 行动四回合后死亡)
二觉:开局为自身及同排队友召唤两个蜡烛怪 行动后蜡烛怪会使此次行动额外增加500战意值(蜡烛怪继承大炯眼1000%攻击力的生命值承担角色受到的所有类型伤害并使此伤害效果降低45% 行动六回合后死亡)
普攻:标记一名角色并使同排队友使用普攻追击该角色
绝技:对敌方全体造成400%攻击力的两连击 并使主目标及其同列角色 错乱 (最多不超过四人)
错乱—使目标该回合无法触发任何 追击 连续追击 连携追击登战术效果 且使用绝技额外消耗一千战意 有80%概率穿透无效化效果
被动:开局使我方怪人阵营角色进入特化暴走状态 (攻击附加大炯眼300%生命值的额外伤害)并使敌方全体英雄角色降低40%攻击力 40%暴击效果 40%效果抵抗 持续三回合
觉醒技:开局为自身及同排队友召唤一个蜡烛怪 行动后蜡烛怪会使此次行动额外增加400战意值(蜡烛怪继承大炯眼800%攻击力的生命值承担角色受到的所有类型伤害并使此伤害效果降低40% 行动四回合后死亡)
二觉:开局为自身及同排队友召唤两个蜡烛怪 行动后蜡烛怪会使此次行动额外增加500战意值(蜡烛怪继承大炯眼1000%攻击力的生命值承担角色受到的所有类型伤害并使此伤害效果降低45% 行动六回合后死亡)