现在属性通灵,职业通灵都已经出得差不多了,还有六道的机制通灵,和部分特殊通灵团队通灵。
以后通灵方向应该会变为特化针对敌阵的通灵。
比如对面某种职业的精灵上得越多,己阵通灵越强。
或者是同时收集双方的通灵魂,比如同时收集场上两边神平衡精灵出手的魂。只有自己一边通不出强效果,但一旦对面也很多神平衡,那就会变得非常强大。
或者是一种杂职业通灵,每次出手的精灵,与上个出手的精灵职业不同时额外加多少魂。
以后通灵方向应该会变为特化针对敌阵的通灵。
比如对面某种职业的精灵上得越多,己阵通灵越强。
或者是同时收集双方的通灵魂,比如同时收集场上两边神平衡精灵出手的魂。只有自己一边通不出强效果,但一旦对面也很多神平衡,那就会变得非常强大。
或者是一种杂职业通灵,每次出手的精灵,与上个出手的精灵职业不同时额外加多少魂。