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游戏玩法方面是不是已经开发到极限了

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最近玩了骑马与砍杀 使命召唤5 荣誉勋章 龙之信条1等一众老游戏,感觉除了画面和个别恶心设计具体游玩体验一点也不比现在的游戏差甚至比平均水平高。感觉近几年除了画质和越来越人性化的游戏体验几乎没啥大进步(以上纯个人主观看法)


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-06-02 08:49回复
    那得看你认为多大的玩法改变算(开发玩法)了,如果你期待一种翻天覆地全新的历史未有的新玩法,那应该挺困难的现在普遍的都是在原基础上做一点改变原来体验的加法,比如音乐+跳跃,射击+肉感,rpg+经营,然后某个结合再衍生出新设计


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-02 09:21
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      其实手机游戏的游戏方式还远远没开发到极限,但在老任的3ds死了后,一众手游厂找不到能抄到的案例,自己又不想费时费力开发一个不知道赚不赚的新玩法,通通换上了虚拟摇杆,完全忽略了手机的触摸屏、陀螺仪之类的独特点


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-06-02 09:49
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        近10年就有很多新类型,随便说几个模仿者众多的,meta游戏,幸存者类,自走棋类,肉鸽类,大多数创新都是独立游戏


        IP属地:云南来自iPhone客户端4楼2024-06-02 10:05
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          想要玩法创意的应该多关注独立游戏


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-06-02 10:10
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