组合:电飞鼠(间接伤害)➕青鸟(禁疗)
电飞鼠特性固定间接伤害配合青鸟控血,对面估计难受死。
特性层数根据对面种族除以200向下取整,也就是说遇到601到800种族之间的精灵特性获得4层,遇到801种族以上的精灵获得5层,(相当于遇到平民就是4层,遇到国家队就是5层)根据伤害倍率调整间接伤害,效果不好时间接伤害最大化,4层就是24的间接伤害,5层30。
其次,电飞鼠4层有60的概率优先度➕1,5层75概率。可以概率先手转场切青鸟,基本耗两下对面就必须要用回复了。
最后还有一个亮点,电飞鼠可以学虫返和电返两个转场,不同属性的转场就保证了电飞鼠在遇到不同属性的精灵时,可以根据两个属性的转场来选择效果不好的属性进行转场以确保间接伤害效果最大化。另外,无伤出场时还可以挂一个狂风再转场【1/8+0.24(算保底的4层)=0.365(狂风总间接伤害)+转场的0.24=0.605】,也就是说无伤出场的情况大概能造成60%的间接伤害。正常情况转场两次的伤害:【国家队(0.3+0.3=0.6),平民队(0.24+0.24=0.48)】,所以电飞鼠+青鸟的组合相较于以前火鸟+青鸟的组合来说,效果更好,节奏更快。
以上还没有算上携带物龙棘和狼齿的间接伤害。
所以电飞鼠可玩性还是较强的,携带物可以带锁链,狼齿龙棘,概率先手的道具。配招:双转、狂风/梦毒、回复。
电飞鼠特性固定间接伤害配合青鸟控血,对面估计难受死。
特性层数根据对面种族除以200向下取整,也就是说遇到601到800种族之间的精灵特性获得4层,遇到801种族以上的精灵获得5层,(相当于遇到平民就是4层,遇到国家队就是5层)根据伤害倍率调整间接伤害,效果不好时间接伤害最大化,4层就是24的间接伤害,5层30。
其次,电飞鼠4层有60的概率优先度➕1,5层75概率。可以概率先手转场切青鸟,基本耗两下对面就必须要用回复了。
最后还有一个亮点,电飞鼠可以学虫返和电返两个转场,不同属性的转场就保证了电飞鼠在遇到不同属性的精灵时,可以根据两个属性的转场来选择效果不好的属性进行转场以确保间接伤害效果最大化。另外,无伤出场时还可以挂一个狂风再转场【1/8+0.24(算保底的4层)=0.365(狂风总间接伤害)+转场的0.24=0.605】,也就是说无伤出场的情况大概能造成60%的间接伤害。正常情况转场两次的伤害:【国家队(0.3+0.3=0.6),平民队(0.24+0.24=0.48)】,所以电飞鼠+青鸟的组合相较于以前火鸟+青鸟的组合来说,效果更好,节奏更快。
以上还没有算上携带物龙棘和狼齿的间接伤害。
所以电飞鼠可玩性还是较强的,携带物可以带锁链,狼齿龙棘,概率先手的道具。配招:双转、狂风/梦毒、回复。