大家好,
1.0正式版本目前仍在稳定开发当中。我们了解到很多人都在询问具体的发布日期,虽然目前暂时不能公布确定的具体日期,但开发团队对于将在2024年第四季度发布1.0正式版非常有信心。请大家放心,一旦我们完成最终的游戏质量检查之后,我们会及时告知大家确切的发布日期。
如您所知,我们的开发团队规模很小,因此还请大家耐心等待,我们正在全力以赴地完成这个庞大的项目。即使我们已经简化了游戏的探索流程并减少了养成时间,这款游戏最终可能仍将是一个30小时以上的RPG游戏,所以在最后阶段我们需要大量的打磨和测试。
我们对1.0版本的计划是提供一个完整的基础体验流程,包含所有主线故事、奉献任务(包括过场动画)、收集品和系统功能,并使之形成一个协调且连贯的体验。
当游戏正式发布后(1.1版本),我们计划继续开发游戏,提供一些终章后的内容,比如引入打破第四面墙的名叫“Fow-Chan”的老婆(Waifu)。
事不宜迟,这里有一个视频概览,展示了我们计划在1.0版本中推出的一些内容。
感谢大家的支持,下个月我们将会进一步讨论改进用户体验,诸如优化用户界面等方面的内容。
我们下个月见。
1.0正式版本目前仍在稳定开发当中。我们了解到很多人都在询问具体的发布日期,虽然目前暂时不能公布确定的具体日期,但开发团队对于将在2024年第四季度发布1.0正式版非常有信心。请大家放心,一旦我们完成最终的游戏质量检查之后,我们会及时告知大家确切的发布日期。
如您所知,我们的开发团队规模很小,因此还请大家耐心等待,我们正在全力以赴地完成这个庞大的项目。即使我们已经简化了游戏的探索流程并减少了养成时间,这款游戏最终可能仍将是一个30小时以上的RPG游戏,所以在最后阶段我们需要大量的打磨和测试。
我们对1.0版本的计划是提供一个完整的基础体验流程,包含所有主线故事、奉献任务(包括过场动画)、收集品和系统功能,并使之形成一个协调且连贯的体验。
当游戏正式发布后(1.1版本),我们计划继续开发游戏,提供一些终章后的内容,比如引入打破第四面墙的名叫“Fow-Chan”的老婆(Waifu)。
事不宜迟,这里有一个视频概览,展示了我们计划在1.0版本中推出的一些内容。
感谢大家的支持,下个月我们将会进一步讨论改进用户体验,诸如优化用户界面等方面的内容。
我们下个月见。