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感觉这游戏策划脑回路不能理解啊

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这个版本的压制锤彻底的废了,为什么一到平衡非得把一个流派砍的不能玩,逼着玩家去玩另外一个流派?适当砍一下给个活路不行吗,这个版本猛击这么强,下个版本是不是把猛击砍废,然后把踢击加强,逼着所有人玩踢击?这个世界非黑即白,要么强要么废是吧。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-05-31 23:46回复
    暴雪喜欢教人玩游戏是出了名的,只能说这家公司现在还没死在座的各位都有责任


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-06-01 03:12
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      我感觉你是游戏玩少了,大部分游戏不都是这个德行


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-06-01 08:35
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        如果你是策划,你觉得是砍一个超强bd容易,还是为了匹配这个超强bd去强化其他十几个甚至几十个bd容易呢


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-01 08:50
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          很简单,。你不玩,我不玩。他不玩。。暴雪游戏没人玩他怎么改都没意义,只要有人玩暴雪就要教你玩游戏,所以发牢骚可以,,但是还是要接收现实,听旨意,除非不玩


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-06-01 08:52
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            压制锤照样能玩 狂潮和地下城随便碾压 单是秘境打不了太高,不是压制不行,是现在猛击太强


            IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2024-06-01 08:56
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              因为猛击是bug才这样的 如果猛击没bug不就是都差不多嘛


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2024-06-01 09:00
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                关键不会真有人觉得猛击是策划设计开发推出的吧


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端8楼2024-06-01 09:02
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