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漫画单行本封面图

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当年的漫画单行本,基本上是随着剧情走的,绝大部分图上都有王样暗游戏,经常也是C位的角色,最关键是有一些涉及到高桥老师给暗游戏的设定。这套图其实很好找,但有些设计我觉得值得重新拿出来说一说。
有中日两版,先发中文版吧~



IP属地:吉林1楼2024-05-31 22:29回复
    上面两张图的文字,感谢大佬录入。
    vol1(1997.03)
    高桥:太好了!《游戏王》单行本出版咯!买这本书的人,谢谢你!借来看的人……请你去买。由作者我来说可能不太中立,我认为这部漫画的风格有些特别。刚开始是想用日常生活的一些小小的“不可思议”当主题,回过神来才发现加入了五花八门的元素。请大家务必和主角游戏、还有城之内、杏子成为朋友哦!
    vol2(1997.05)
    高桥:就这样,这是第2集了——!在画这部作品以前,我到埃及去取材旅行过。在那里最令人印象深刻的,是埃及人那直率而又和气的性格。因为那张笑脸而与对方攀谈的话,就会买下根本不想要的石头、买下和你根本不想要骑的驴子所硬拍下的合照。不过一看到那副开朗的表情之后,就什么都能够原谅了——。


    IP属地:吉林2楼2024-06-01 19:14
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      高桥老师说到他去埃及的经历,真的是很逗,他在筹备这部漫画期间曾去埃及取材。
      然后是第3、4卷。

      高桥老师很喜欢TRPG游戏,但是周刊漫画连载很忙,他都没时间打游戏了。

      在埃及被骗,在国内也被骗过。
      以下是文字版:
      vol3(1997.07)
      高桥:画周刊连载的漫画,果然很辛苦!忙得我连喜欢的电动都没时间打。好想悠闲地打电动喔!不过,如果各位问我,我现在最想打的电动是什么?我会回答……桌上型RPG!以前我和同好们,就常聚在一起打这个。我们玩到连睡觉都舍不得,那时真是太快乐了!所以我也向各位推荐这个。虽然最近都没机会和他们见面,但过一阵子,我一定还要和大伙儿聚会,玩个过瘾!
      vol4(1997.09)
      高桥:这是前一阵子,我在散步时发生的事——街上有个罕见的摊位,一位看似店长的老人在微笑。招牌上写着“将棋残棋谱”,只要解了棋就有“三万元”!当然,我也挑战了!……一步,两步,可是在第八步失败~!咦?一步一千元?事前没人告诉我呀……我就这样被敲了八千元。


      IP属地:吉林3楼2024-06-01 19:17
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        差点忘了更新封面帖。


        文字内容:
        vol5(1997.11)
        高桥:【游戏王的主题曲】来自遥远的过去,他就是传说中的游戏王。绝不放过作恶的人们,用正义的游戏加以制裁!【黑暗!】【……不过呢,也会有觉得寂寞的时候!】心灵之门相通!心中永远有朋友!游戏!游戏!游戏王!【用森巴的旋律来唱】作词·作曲 和希·高桥
        vol6(1998.01)
        高桥:这是某天我上街去买东西时发生的事。我买完东西后走进一家小钢珠店,当我热中打小钢珠的时候突然注意到!我的包包不见了!被偷走的包包里面有全部的财产,还有最重要的就是漫画的“情节笔记本”!“情节笔记本”要是被别人看到的话,那真是超级丢脸的!可恶!死犯人,把我的“情节笔记本”还给我!就是这样子,我之前想出来的故事情节全都忘掉啦——!
        丢掉情节笔记本的高桥老师真的又惨又好笑,哈哈哈哈哈。
        第5卷的主题曲歌词倒是值得注意——原作设定被称为“游戏王”的人是暗游戏,他才是IP指向的人,官方一直以来的定位都没错。


        IP属地:吉林4楼2024-06-02 21:37
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          我承认我发得比较慢,但真是因为发多了的话度娘不让


          当年动画化其实挺快的,虽然朝日版没有引起太多水花,但漫画能这么快动画化就说明漫画也是很受欢迎的。高桥老师说起关于城之内的名字的设定问题。他也很喜欢当年绪方惠美的配音。
          vol7(1998.03)
          高桥:在周刊少年JUMP 6月号中(单行本则是收录下一集……),在游戏王中初登场的“城之内”的名字,我竟然用了和原本设定不同的名字。*对不起大家!(加粗放大)一切都是我不对。请原谅我吧!那么,请大家收看本篇。(猪头漫画家)
          *城之内克也(かつや),名字曾被写错成“友也(ともや)”
          vol8(1998.05)
          高桥:这本单行本出版时,卡通应该也开始播出了。得知要拍成卡通时,一方面高兴,另一方面也有点担心。由于要把自己投入心血的东西交给别人制作,不知对方是否能用画面完整地传达主题……带着这样的顾虑去了配音现场……我放心许多。因为配音员们的演技非常棒!不仅赋予人物声音,还赋予了生命,令我钦佩这些专业人士!


          IP属地:吉林5楼2024-06-04 19:03
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            第9卷,高桥老师觉得不必寸步不离另一个自己,只要先跟着走就好了,别有压力~~


            vol9(1998.08)
            高桥:我一直觉得“另一个自己”在每个人的心中,都是存在着的。那可能是理想中的自己,而他已经先抵达某处在等着自己了。但是,如果他是在双亲或社会的期待下,被半强制的植入心中的话,那么我们可能就会因为承受不了他存在的沉重负担,使得怒火无处发泄而迷失了自己。“另一个自己”是从自己本身衍生出来的。所以,我觉得不必寸步都不离开他,只要跟在他后面,悠哉地跟着他走就好了!
            vol10(1998.10)
            高桥:距今八年前,我带着原稿到了JUMP。当时的我虽然是在游戏公司上班,但因为还是想走漫画这条路,所以费尽心思画了一百张的原稿、再加上长篇故事草稿二百张,来到出版社毛遂自荐。初次见面的编辑T一开始对那原稿的数量,露出了不满的表情,但在好好的全部看过一遍之后,也能了解我想画的这种以“战斗”为主题的漫画了!最后,那些原稿还是全部没被采用。而现在画的“游戏王”也是以“战斗”为主题!


            IP属地:吉林6楼2024-06-06 15:26
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              接下来是11卷和12卷,卡片游戏变得非常火了。高桥老师的爸爸也是个爱玩的人。


              vol11(1999.01)
              高桥:“游戏王”画到现在好像变成卡片游戏漫画了。出现的怪兽种类虽然多,可是因为时间不够,所以有些设计并不是在很从容的情况下完成的。现在看起来,有不少怪兽的设计自己并不是很满意……唔嗯嗯……。(像是这集里出现的“守护魔神”*……应该更帅一点才对嘛……)不过还是有很多怪兽的设计我很满意喔。所以,我还是会继续加油!
              *守护魔神,迷宫兄弟招牌卡,NW版翻译为“门之守护神”。
              vol12(1999.03)
              高桥:你是不是也有“游戏王”的卡片呢?我当然是有的啦!过年的时候回到好久不见的老家,我正打算把卡片现给家人看的时候,却发现我爸竟然已经有了!卡片耶!他还很得意的说“那种贩卖机啊——就是要往右……往右这样转才可以啦——!”本来就是这样转的啊!一问之下,他还是大老远地搭公车跑去隔壁镇买回来的!老爸我拜托你……这把年纪了……就别去转卡片了好吗~!


              IP属地:吉林7楼2024-06-08 21:45
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                继续更。


                vol13(1999.04)
                高桥:这部漫画连载到现在也过了二年多时间了,也推出了许多卡片以及游戏软体,不过一直坐在桌子前作画的我,并没有太多时间去玩看看。真希望能看到大家快乐的玩这些游戏的样子。如果各位读者透过“游戏王”这个共同的目的而多认识一些朋友,对于身为作者的我来说,实在是再高兴不过的事情了。
                vol14(1999.07)
                高桥:大家有过什么样的恐怖经验吗?我经历过最令人毛骨悚然的事,并不是什么鬼魂体验,而是“鬼屋”啦(真丢脸)。佛罗里达有条教堂街,那里真的有间超级恐怖的鬼屋耶!走在黑暗之中,鬼魂接二连三地靠过来,真是吓死人不偿命哩!虽然明知道那些都是经过特殊化妆的演员假扮的,但还是会令人忍不住尖叫、抓狂!有种“真是够了!”的感觉!而且进去那间鬼屋差不多得花30分左右才走得出来呢!大家有机会的话,要不要去挑战看看哩?
                ——————————
                高桥老师还玩过鬼屋冒险。


                IP属地:吉林8楼2024-06-10 21:49
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                  vol15(1999.10)
                  高桥:游戏王从开始连载至今,已经整整三年了。这一集虽然收录了最长的一篇系列“决斗者王国篇”,但画了这么长篇故事至今,我还无法将卡片游戏的精髓完整地表现出来。游戏、海马等决斗者的对决还没结束。等下次他们再次相遇的时候,会有怎样的对决,连我都期待万分呢。好了,请各位接着欣赏王国完结篇吧……
                  vol16(1999.12)
                  高桥:想当初我提出过不少的漫画企划,因为是针对少年漫画,所以就决定用“决斗”当作主题。可是,格斗的题材已经画得差不多了,得另外想想其他新的点子才行……结果我就想到画“主角绝对不会打人的格斗漫画”,这个条件十足让我想破了头,不过,当我想到“GAME”这个关键时,眼前就顿时光明起来啦!这就是我创作“游戏王”的契机。
                  ————————————————
                  第15卷的感言,高桥老师说是还没有彻底画出卡片游戏的精髓,大家下次见面会有进一步的对决,看来那时已经决定了接下来的篇章还是卡牌游戏。
                  第16卷则是说到他原本想画的是个主角绝对不会打人的漫画,想到了游戏题材,就决定了。


                  IP属地:吉林9楼2024-06-12 19:52
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                    昨日忘记更新了,今天继续更。


                    vol17(2000.03)
                    高桥:某天我听到朋友这么跟我说……“前一阵子啊,我请有在玩卡片游戏的玩家教我怎么玩,结果对方居然说‘哼!等你收集一万张卡之后,再来找我吧!’,真是太可恶啦!”听到这番话,我也是一肚子火…………于是想到…………这可以作为不错的角色人物参考。海马濑人就这么诞生了。大家要和平相处地玩卡片游戏喔!
                    vol18(2000.04)
                    高桥:“内心深处还有另一个人格的存在”……这事当初设定为“游戏王”的重点核心,不过,在漫画中创作出的那些角色,也许是我心中另一个作者人格创造出来的也说不定喔!我的心中有游戏、城之内、海马……贝卡斯、孔雀舞……牛尾、昆虫痴羽蛾!超能力者絽场!以及数不清的怪兽们…………我到底是怎样的人啊……!
                    ——————————————————
                    第17卷高桥老师回忆起了最初设定的海马社长,这个角色在第二次登场之前被改成了男二,但第一次登场时还是普通角色,所以当时的设计也是参考了一个高桥觉得很可恶的事情。但后来这个设定也没有丢了,社长依然是那个大力出奇迹的人设。
                    第18卷的高桥老师有点怀疑人生,很逗。不过说到“‘内心深处还有另一个人格的存在’当初设定为重点核心”,就难怪王样是这么核心的角色了。老师甚至开玩笑说这些角色和人物也都是他内心的另一个人格搞出来的,哈哈哈哈哈。


                    IP属地:吉林10楼2024-06-14 14:43
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                      接下来是19和20卷。19卷书脊这个暗游戏的背影真的好看。


                      vol19(2000.07)
                      高桥:要将卡片游戏中的乐趣表现在漫画上时,其实会有一处矛盾的地方,在实际的卡片游戏中,双方玩家的实力愈是势均力敌,就愈有趣……不过,在漫画中,为了让读者们看到主角将原本向敌人一面倒的局势逆转,就必须破坏双方实力的强弱均衡。所以说,在原作卡片的官方卡片游戏化部分,能力值以及效果多少都会做些变化,还请大家见谅嘿!
                      vol20(2000.09)
                      高桥:第20集啦————!我画“游戏王”已经画了整整四年的时间!当初在连载的时候,还想说“就以五集为目标,加油吧!”结果没想到居然会连载这么久……这也都多亏有大家的支持才能有这么好的成绩!其实“游戏王”的最后一幕,我已经差不多都设定好了,在到达终点之前,还有很长的一段路要走,希望自己能够顺利平安地抵达目的地。
                      ————————————————
                      这两卷的前言其实也透露了比较多的信息。首先就是漫画剧情考虑到剧情需要,和实卡是不同的,这点很重要。其次原本高桥老师初步预计是5卷漫画故事,毕竟少年jump是周刊连载,根据人气决定能否持续连载,所以几乎没人一开始就决定要画长篇。但这并没有影响暗游戏这个角色一开始就因为他的埃及之行而被规划得很好,如果画成长篇就有很大的塑造空间,如果只画短篇也是个不错的英雄角色。
                      目前的结局是后来才定下来的,但对暗游戏来说,最终自由的结局让他成为了不仅仅是赢得比赛的角色,也是从游戏王到自由之神的角色。


                      IP属地:吉林11楼2024-06-15 19:51
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                        接下来是21和22卷。
                        vol21(2000.11)
                        高桥:我最喜欢的怪兽卡前10名!
                        1 青眼白龙(目前还没有能超越这家伙的怪兽!)
                        2 黑暗魔法师(毕竟是主角的卡嘛!)
                        3 小栗球(那对眼睛好像在诉说着什么?)
                        4 真红眼黑龙(我觉得这个怪兽乱酷的!)
                        5 黑豹战士(带点美国漫画风格的地方挺不错!)
                        6 龙破坏之剑士(CM的CG很精彩!)
                        7 黑暗女魔导士(因为女孩子很少)
                        8 艾克索迪亚(实际上是以神话作为参考对象)
                        9 时间魔术师(原本是想作为魔法卡的……)
                        10 黑暗骑士盖亚(画这个角色好麻烦喔!)
                        vol22(2000.12)
                        高桥:我通常都不会随身携带手机到处趴趴走!这是为了避免被编辑逮到人!像是在逛街的时候啦,还有跟朋友见面的时候啦,这些都是我自由活动的时间!啊——不过,我的内心传来一种声音……“快把原稿完成——!不要老是顾着玩啦!”我就是想再多玩一下嘛!谁来救我啊——!~~啊~想到一个角色了!老爱擅自闯进别人内心的讨厌家伙!马利克就这样诞生了!
                        ——————————————————————
                        这里写到了高桥老师最喜欢的怪兽前10,其实最喜欢青眼白龙的高桥老师,把这张卡最终设定成了社长的魂卡,说明他对社长这个角色也很花心思了(在dm动画之前的Death-T篇,这就已经是社长的魂卡了,所以社长的角色地位和dm动画组无关)。当然黑魔导紧随其后,作为王样魂卡也是很受作者喜欢。
                        不过大家投票似乎是黑魔导女孩更受欢迎呢。
                        我个人最喜欢栗子球和黑魔导女孩。
                        以及,马利克这个角色的诞生经历,是基于他爱闯进别人的内心。
                        有人觉得漫画王样听马利克说他恨自己的时候都没什么反应,就觉得漫画王样没有动画的善良,我觉得这就大可不必,我看到那里的时候反而觉得动画王样太不坚定了。善良不等于不辨是非,马利克刚出场的时候就没干什么好事,抢无辜的城之内的卡,甚至操控潘多拉搞那种锯腿陷阱。这种人说恨王样,如果王样立刻就怀疑自己,那也未免太不拿自己当回事、太不自尊自爱了。我觉得人应该要像王样,良师益友说的话,就好好听着;陌生人说的话,就要保持警惕;至于恶棍说的话,尽量别往心里去,不然容易被骗。


                        IP属地:吉林12楼2024-06-17 19:49
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                          vol23(2001.04)
                          高桥:送到我这边的一些读者信中,有很多都会将自己想出来的卡片以及怪兽插图寄来给我。这些都画得相当有特色也很棒!(我在他们这个年纪绝对没办法画的这么好!)我每次在构思一只怪兽时,就会意识到使用那张卡片的角色的“内心形体”。是圆的心、尖的心、温柔的心、丑恶的心……。然后角色的心化成原形,怪兽就此诞生。你的内心怪兽是不是也很强很酷呢?
                          vol24(2001.06)
                          高桥:漫画绝非光靠一个人的力量就能完成的。首先要制作分镜(漫画的设计图),跟责任编辑讨论内容。然后打底稿。我负责帮人物以及怪兽上线。然后工作室的助手则负责上背景以及效果线,将原稿完成。要是这些步骤都由我自己一个人包办的话,那我肯定没办法上周刊连载了。
                          ————————————————————————
                          这次是写到了设计怪兽的内容。高桥老师说会意识到使用怪兽的角色的内心形体呢,王样这种总是用魔法师和栗子球的心可能是爱变魔法又爱搞怪的吧。
                          连载漫画总是很辛苦的,高桥老师也有助手。他其中一个助手画了《游戏王R》,其实那部作品真的不错,有时间聊一聊~~


                          IP属地:吉林13楼2024-06-18 20:45
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                            vol25(2001.09)
                            高桥:记得以前我还是小学生的时候,家里附近都会出现一个演连环纸话剧的老爷爷。每到放学时间,我一定马上跑去卡个好位,期待欣赏纸话剧。一直以为“纸话剧是这位老爷爷自己画的”的我,于是偷偷跟踪骑脚踏车回家的老爷爷,不过因为老爷爷骑得太快了,我追不上。我成为漫画家的开端,也许就是那位纸话剧爷爷喔!
                            vol26(2001.11)
                            高桥:向各位报告我一星期的工作进度。星期一是休息。星期二边发呆边构想下一话的剧情,并开始写大纲!星期三完成大纲并与编辑讨论。有时候会听编辑的意见对故事进行修改。星期四开始打底稿,和助手们进行完稿。星期五、六、日继续将整个稿子完成。
                            ——————————————————————————
                            这一卷,高桥老师继续说起了小时候的回忆和连载工作的安排。连载漫画还是很辛苦的。


                            IP属地:吉林14楼2024-06-19 22:13
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                              vol29(2002.08)
                              高桥:我小学的时候家里附近有间小小的租书店。每天去借漫画回家看是我睡前的功课。有时候甚至会一天读将近十本以上。看漫画的时候有时候会想说“这漫画是怎么回事!怎么主角的脸和第1集的时候不一样呀!”
                              ——光阴似箭——
                              我最近看了“游戏王”第1集,发现主角游戏的脸也和现在的出现了微妙的不同!……因此,我小时候的疑惑就此解开了。
                              vol30(2002.10)
                              高桥:30集了————!连载开始自今约六年了,连自己都佩服自己能画到现在。当初我完全没想到要持续画卡片战斗,只打算以前、后篇的方式登场后就结束了,就连卡片战斗的规则,也只花了一个晚上就想好了。没想到现在竟然成了整部漫画的重心……。这一切都是托支持游戏王的读者们之福,谢谢大家。
                              ——————————————————————————
                              高桥老师终于发现自己画漫画也是会有画风改变的。
                              所以说王样的脸后来看起来和最开始不一样并不是人格有什么变化,单纯就是画风改了而已。


                              IP属地:吉林15楼2024-06-21 18:57
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