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能游有几个奔着赛艇来的?主力舰根本不适合进赛艇的破岛图

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巡洋以上根本不适合进岛图,把主力舰强塞进岛图里面就是矢做。





IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-05-31 20:14回复
    还折腾这点破赛艇,赛艇趁早别和主力舰放一起分房了,


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-05-31 20:17
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      就这种破玩意,除了能刷活动能在过时该切的岛图折腾折腾外还能干啥,你游野队根本不存在配合




      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-05-31 20:22
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        巡洋以上根本不适合进岛图,把主力舰强塞进岛图里面就是矢做


        IP属地:天津4楼2024-05-31 20:59
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          毛子动作很明显了,就是强行让各舰种同台竞技,为此放弃一切,什么还原历史什么平衡根本不管,
          这几年海战更新一直砍大船生存性,看看现在战列生存性被砍成什么样了,四处漏风,去自定义玩一把就知道,游戏里最硬的密西西比能被2发250kg高爆炸弹近失殉爆,搞笑的一次性防雷鼓包,船体的隔舱全部形同虚设,穿甲炸弹反而炸不动战列,游戏里几个破片碰到弹药=殉爆,不说地图游戏模式多不合理,就光船只生存性这一点就看出gaijin非常讨厌大型舰种


          IP属地:上海5楼2024-05-31 21:19
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            岛图也比12km外对射好啊,反正就是没有一点体验


            IP属地:墨西哥来自iPhone客户端6楼2024-05-31 23:06
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              原版海战科技树明明很合理,后来为了骗氪强行切分蓝绿水,然后又用上他那个巨挠弹的竖行科技树。


              IP属地:安徽7楼2024-06-01 00:37
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                然而新版本官方还在想办法提升赛艇在高级房的作用。将赛艇出生点前置到更贴近内海点位,大船出生点更远离。就是逼你2选1呗,要么站点完了挂机一整局,要么正常对炮然后等分数掉光


                IP属地:山东10楼2024-06-04 02:14
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                  想要平衡赛艇与战列舰的站点问题其实也有办法。首先给每个点的范围大幅扩大,划分出多个同心圆环,内外得分系数递减。然后给不同舰种设定不同的占领系数(还原历史的话,一艘战列舰和一艘赛艇对区域内海权的影响显然是不同的,一艘战列舰对海岸城市的威慑力远超几千个赛艇)。
                  这样一来,赛艇直奔内海和战列舰对炮打优势然后夺点的策略,便成了一种有机的博弈。而不是像现在这样,远洋无论打成啥样,输赢依然全看内海。


                  IP属地:山东11楼2024-06-04 02:25
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                    战雷本来就不该出大船,出小艇让小艇分房和时代都能跟空战同步推进才是该做的


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-06-04 08:11
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                      得梅因这种二战末期巡洋舰,能被一战老古董战列随意蹂躏,就难崩


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-06-04 12:43
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                        WT的大船就是做出来骗傻子氪金的,赛艇玩起来还有点意思


                        IP属地:河南14楼2024-06-04 16:07
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