

现在还有小年轻玩这破游戏?当然没有。基本都是30+居多,上班族,手里有钱,没多少时间,但又想圆自己小时候玩游戏不够强力的梦。能整天待在游戏里的人是极少数的,活动弄很多,大家都参加不了,没有参与感,那等于没更新。

天龙的养成、社交、外观,一定是最大的三个系统。
养成即为战力,各项面板等可一并概况。
社交即为活人朋友,小到小群体,大到帮会同盟。
外观很容易理解了,时装、bb、坐骑、幻饰等等。
90%的玩家一定都是从这三点入坑的,养成更新即为新装备系统+新提升系统,看看之前更新的,灵武依旧热度不减,大佬可以收好灵武提升实力,生活玩家可以刷木头慢慢白嫖,全民参与;看看武道,不用花钱,不固定时间,讨论度极高,选择度也有。
社交活动天龙基本没有,都是靠大家小群体宣传拉人等等,但有朋友就有江湖,这游戏一个人确实没法玩。
外观更不用说了,看看每次情人节、七夕活动有多火爆就行了。
ok,接下来说说策划这半年的更新和活动。

等于是又出了让人肝的系统,加上固定时间的上班活动,再加上不搞就得落后挨打的道具。一旦“不上班”,可能被帮会盟会踢,可能实力又比别人差一个档次,等等。
2、二季度即将的大更新:剑纵山河6v6,龙塔pvp每周至3次,副本奇遇。
剑纵山河3v3没人去,一个是奖励太拉跨,一个是不看宝石全民药罐子,导致竞技度太高,普通玩家怎么找到普通队友一起打出好成绩呢?变成6v6,只会组队更难而已。
龙塔活动更新至每周三次,不变的还是要固定时间上班,变的是上班时间居然增加了?每天下班后是不是还得规划一下下班后,“再上班”的顺序是什么呢?
副本奇遇,也是挺搞笑,打不过的队伍不会因为突然消失一个boss而顺利通关;打得过的队伍也不在乎这偶尔的惊喜;运气不好boss加个分身再加负一下?
3、上班年活动。
除了例行的情人节活动,然后就是前段时间的坐骑活动,又是与全服99%玩家无关的。出这种活动没问题,但其他玩家的参与度在哪里呢?

最后说下我心目中的好更新。

1、灵武。灵武更新不新出副本,每周多了一个可以刷木头的活动,收益高,灵武效果明显且持续时间长,截止目前仍然热度很高。
2、武道。武道不氪金,肝也是每周肝一点,流派选择也很清晰,大多数转职玩家都是去体验其他门派的强力武道,玩法多样。
3、附体。附体出了青丘这个史上最垃圾的副本,但不妨碍附体的养成多样性以及无敌的外观,强度党、养成党、外观党均体验感不错。
其他想的起来的更新:
1、幻魂:吃交子大户,水月能扫荡好评,就不给差评了。
2、曼陀门派:起号热度还好,毕竟是全能门派,副本玩家狂喜,也不给差评了。
3、副武器+梦境:单一的相思匕,极难毕业的副武器,困难本难度较高,并不是很好的更新。
4、团本:副武器二号副本,难度有,配合倒不需要很多,目前基本20分钟结束,也算中等吧。
