我觉得声骸更像仁王二里的魂核:仁王的魂核是打妖怪有一定概率掉落,可以装备,装备后可以使用妖怪对应的技能,魂核装备也是有cost的上限,每种魂核根据强度不同,消耗的cost不同。而且魂核上有词条,需要刷好的词条,另外魂核有稀有度和等级,影响基础数值,鸣潮的声骸跟这个挺像的,但是有一点不一样,仁王装备多个魂核是可以切换技能的,这个不能切,你带了5个声骸只能用第一个的技能。至于这个系统的意义嘛,就是通过出随机词条的方式延长你刷声骸的时间,在其他的方面卡你资源(比如声骸升级材料和调谐器),但是呢,这些资源通过每天给你的体力也能获取,不过每天只能得到一点点,他就是想要让你一直玩,保不准就能爆你金币
,不是像单机一样一下子通关就不玩了