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剑网3最和谐养老服———终于浮出水面

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曾几何时,剑网3“蝶恋花中秋千人大战”的话题让人冿津乐道,不少人还在深挖该事件的始末。
公元2010年8月21日,时值中秋节,浩气盟防守薄弱,恶人谷集结重兵在几分钟之内速推老谢。随后,众多浩气盟侠士快速集结,誓要报仇,强推老王,于是便拉开了几天几夜的“千人大战”。该事件更是被玩家认为,直接促成攻防玩法的诞生。
不过,时过境迁,现在的蝶恋花服已彻底沦为休闲养老服,阵营玩法没有激情,小攻防互相炸塔、大攻防互推BOSS,喜欢阵营玩法的玩家只能通过内战的方式来表达对阵营的热爱。
并且,之前出“龙骧驰竞”玩法(抓的卢)时,还是浩气和恶人“一人一周”的方式抓马。只不过,现在进图需要“拼手速”,不得已放弃了“和谐抓马”的玩法。
就阵营玩法来说,这不只是蝶恋花一个服务器的问题,真正激情对抗的服务器少之有少,很多服务器的阵营实际非常不平衡,“一边倒”的情况较为普遍。比如:龙争虎斗服务器的恶人甚至有时连跑商都没路线(昆仑被浩气占领)。而长安城在拉来癞子指挥之后,似乎焕发了生机,但随之而来的问题是:人多时,爆卡!每当巴陵县、龙门互埋时,游戏变成PPT,大小攻防也一样!这直接导致游戏体验直线下降,这电信服务器的硬件怕是太过“低能”了。
剑网3的阵营玩法需要做出一波调整、优化了。不过,话说回来,不喜欢激烈对抗的,适合到蝶恋花养老!


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-05-30 09:59回复
    __云锦书、、超级iujk. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    养老,适合这种服务器。


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-05-30 10:06
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      其实,如果不让和谐也是有办法的,设定一个攻防结算的前提条件:双方阵亡人数超过参与攻防人数的1-2倍才能结算攻防奖励。 比如:
      一、如果是400vs400,800人次不过分,应该至少要互冲2-3次吧。
      二、如果一边少于400人,比如400vs200,那么200人次不过分,至少要互冲一次吧。不过,这种严重不平衡的服务器,还是合服吧,弱势阵营玩不了。当然,也可以开两个新服,再合个过来。以前不都这么干的么?


      IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-05-30 10:17
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        自从pvp砍没大力宣传全员pve的时候,加上那些赛事组技改组太子党这些破事,pvp很难有以前那种活力了。最喜欢的事就是挂机看人随地插旗看一天,都没了!


        IP属地:海南来自Android客户端5楼2024-05-30 10:30
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          pvp已死,毕竟换装游戏


          IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2024-05-30 12:20
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            蝶服不是在打内战么


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-05-30 12:21
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