曾几何时,剑网3“蝶恋花中秋千人大战”的话题让人冿津乐道,不少人还在深挖该事件的始末。
公元2010年8月21日,时值中秋节,浩气盟防守薄弱,恶人谷集结重兵在几分钟之内速推老谢。随后,众多浩气盟侠士快速集结,誓要报仇,强推老王,于是便拉开了几天几夜的“千人大战”。该事件更是被玩家认为,直接促成攻防玩法的诞生。
不过,时过境迁,现在的蝶恋花服已彻底沦为休闲养老服,阵营玩法没有激情,小攻防互相炸塔、大攻防互推BOSS,喜欢阵营玩法的玩家只能通过内战的方式来表达对阵营的热爱。
并且,之前出“龙骧驰竞”玩法(抓的卢)时,还是浩气和恶人“一人一周”的方式抓马。只不过,现在进图需要“拼手速”,不得已放弃了“和谐抓马”的玩法。
就阵营玩法来说,这不只是蝶恋花一个服务器的问题,真正激情对抗的服务器少之有少,很多服务器的阵营实际非常不平衡,“一边倒”的情况较为普遍。比如:龙争虎斗服务器的恶人甚至有时连跑商都没路线(昆仑被浩气占领)。而长安城在拉来癞子指挥之后,似乎焕发了生机,但随之而来的问题是:人多时,爆卡!每当巴陵县、龙门互埋时,游戏变成PPT,大小攻防也一样!这直接导致游戏体验直线下降,这电信服务器的硬件怕是太过“低能”了。
剑网3的阵营玩法需要做出一波调整、优化了。不过,话说回来,不喜欢激烈对抗的,适合到蝶恋花养老!
公元2010年8月21日,时值中秋节,浩气盟防守薄弱,恶人谷集结重兵在几分钟之内速推老谢。随后,众多浩气盟侠士快速集结,誓要报仇,强推老王,于是便拉开了几天几夜的“千人大战”。该事件更是被玩家认为,直接促成攻防玩法的诞生。
不过,时过境迁,现在的蝶恋花服已彻底沦为休闲养老服,阵营玩法没有激情,小攻防互相炸塔、大攻防互推BOSS,喜欢阵营玩法的玩家只能通过内战的方式来表达对阵营的热爱。
并且,之前出“龙骧驰竞”玩法(抓的卢)时,还是浩气和恶人“一人一周”的方式抓马。只不过,现在进图需要“拼手速”,不得已放弃了“和谐抓马”的玩法。
就阵营玩法来说,这不只是蝶恋花一个服务器的问题,真正激情对抗的服务器少之有少,很多服务器的阵营实际非常不平衡,“一边倒”的情况较为普遍。比如:龙争虎斗服务器的恶人甚至有时连跑商都没路线(昆仑被浩气占领)。而长安城在拉来癞子指挥之后,似乎焕发了生机,但随之而来的问题是:人多时,爆卡!每当巴陵县、龙门互埋时,游戏变成PPT,大小攻防也一样!这直接导致游戏体验直线下降,这电信服务器的硬件怕是太过“低能”了。
剑网3的阵营玩法需要做出一波调整、优化了。不过,话说回来,不喜欢激烈对抗的,适合到蝶恋花养老!