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《黑暗之魂2:原罪学者》迅速与道具使用速度关系表

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直到目前为止,还没有一个表格整理了魂2的迅速与道具使用速度之间的关系(我仅找到了适应力与原素瓶、滴石使用速度的表,但这并非其本质)。同时,也有不少人认为迅速只影响原素瓶和滴石的使用速度、而不影响其他道具的使用速度,这实际上是不对的。
因此,我个人对不同迅速情形下的道具使用时间进行了实测(游戏为60帧),并制作了迅速与道具使用速度关系的表格。由于测试量较多,以及个人能力实在有限,表中可能会出现数据错误的问题(恳请大家指正),后续应该会进行一些修正和更新。同时,目前我也只测试了8种道具的使用速度,后面也会继续测试其他道具,扩展表格。此外,本帖后面的内容,会对本表的测试方式等其他内容进行详细介绍。
下面贴上目前制作的版本(手机查看请注意“查看原图),后续如有更新,会在2楼的回复(楼中楼)当中给出链接,谢谢大家!


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-05-27 11:54回复
    2楼留空,后续链接会发布在本楼的回复中


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-05-27 11:55
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      确实基本所有道具都影响,之前玩火焰壶通关的时候粗略测试过,低适应力影响确实挺大,不过连着扔从第二下开始基本就是满速了。
      我记得我以前看过有解包数据说100适应力以下使用道具增长较快,但100之后也有微弱增加来着。
      另外下限应该不止是85迅速,穿不符合属性要求的衣服应该还可以进一步降低使用速度可以进一步测试一下


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-27 12:03
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        大佬


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-05-27 12:08
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          卧槽,是数据大佬


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-05-27 13:53
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            收藏了


            IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-05-27 18:50
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              感谢吧主的加精


              IP属地:安徽12楼2024-05-27 19:07
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                一、测试方式
                1.玩家使用道具的动画分为两个部分,其一是前摇、其二是后摇。前摇是指从使用道具的第一帧起,到道具次数减少那一帧的前一帧为止的这段时间。后摇是指从道具次数减少的那一帧起,到玩家可以做出下一个动作那一帧的前一帧为止的这段时间。本表中的道具使用速度,用使用道具所需要的时间来表示,即前摇+后摇。
                2.在实际测试的过程中,我把玩家使用道具时开始抬手的那一帧作为使用道具的第一帧(在这一帧之前,玩家的身体没有什么动作),把释放咒文作为做出下一个动作(用咒术来测试,因为释放咒术的第一帧非常明显)。
                3.因此简单来说,前摇=道具减少-开始使用,后摇=可以施法-道具减少,使用时间=前摇+后摇=可以施法-开始使用。
                4.游戏锁60帧,测试过程中的使用道具均恒定为60帧,即1秒=60帧。


                IP属地:安徽13楼2024-05-27 19:54
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                  二、迅速与道具使用速度之间关系的详细说明
                  1.首先介绍迅速的计算公式,迅速受到玩家的记忆力和适应力影响。当迅速≤110时,迅速=80+(适应力*3+记忆力)/4,当迅速>110时,迅速=110+(适应力*3+记忆力-120)/28。
                  2.对第一条进行补充:注意,计算结果向下取整(例如,计算出迅速=109.75时,面板显示迅速=109)。特别地,当适应力=记忆力=99时,迅速=120。
                  3.道具使用速度仅受玩家的迅速影响。当85≤迅速≤90时,道具使用速度最慢,当100≤迅速≤120时,道具使用速度最快。当90<迅速<100时,道具使用速度关于迅速是近似于线性变化的,迅速越大、道具使用速度越快。
                  4.迅速基本不影响使用道具的后摇,主要是影响前摇部分。经过测试,使用道具动画的后摇部分相对稳定,主要是前摇时间有所变化。但是,测试过程中也发现后摇会略有波动,波动幅度为1帧。
                  5.特别注意的是,迅速只影响使用道具的速度,而对恢复类道具的回血速度是没有提升的。
                  6.根据迅速计算公式,可以得知人物的迅速实际上是可以低于85的(尽管状态栏的面板中显示的最低数值为85)。例如,当记忆力=适应力=1时,迅速=80+(1*3+1)/4=81,但是此时状态栏中仍然显示玩家的迅速=85。
                  7.经过实测,当人物实际的迅速低于85时,玩家的道具使用速度甚至可以比85-90之间更快一些。例如,迅速=81时的原素瓶使用时间=1:47+0:43=2:30,而迅速=85时的原素瓶使用时间=1:49+0:42=2:31。注意,这里的基础单位为帧,1秒=60帧。
                  8.同种道具的使用速度是一致的。例如,滴石=辉滴石=古老辉滴石,黄昏草=晓暗草=枯萎的黄昏草,圣院护符=龙力护符,红色的水=深红的水。因此,对于同种道具,表格中仅给出最低级道具的使用速度,高级道具使用速度是一致的。


                  IP属地:安徽14楼2024-05-27 19:54
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                    非常好工作


                    IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-05-28 07:52
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                      2024年5月29日更新内容:
                      1.增加了道具“返回骨片”。
                      2.增加了道具“火焰壶”。
                      3.增加了道具“飞刀”。
                      4.增加了道具“松脂”。
                      5.调整了排版布局。
                      6.调整了注释。


                      IP属地:安徽16楼2024-05-29 11:16
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                        所以迅速值对道具使用速度的影响上限是100对吧,然后翻滚是120


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2024-06-13 10:59
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