断断续续玩了几天,玩之前只对战斗手感有兴趣,其他倒还好,所以不甚在意。
可是,这几天打下来,最大的感受是,网友们普遍鼓吹的战斗手感,玩起来不咋地啊,甚至可以说差。
1. 角色发起攻击时,反馈很轻,经常分辨不出打出了第几段攻击;
2. 角色攻击命中目标时,反馈也很弱,缺少了那种命中的爽感。
就这两点,给我的感觉就是,战斗体验相当不贴手,软绵绵的,换手柄有震感反馈好一些,但是手柄玩家才有几个。
我玩的动作游戏很少,但哪怕最古早的魂斗罗、拳皇啥的,角色发起攻击时也会有音效和配音、角色命中目标时同样也有,那种踩点的反馈就很舒服。
可是,这几天打下来,最大的感受是,网友们普遍鼓吹的战斗手感,玩起来不咋地啊,甚至可以说差。
1. 角色发起攻击时,反馈很轻,经常分辨不出打出了第几段攻击;
2. 角色攻击命中目标时,反馈也很弱,缺少了那种命中的爽感。
就这两点,给我的感觉就是,战斗体验相当不贴手,软绵绵的,换手柄有震感反馈好一些,但是手柄玩家才有几个。
我玩的动作游戏很少,但哪怕最古早的魂斗罗、拳皇啥的,角色发起攻击时也会有音效和配音、角色命中目标时同样也有,那种踩点的反馈就很舒服。