我已经分不清挂机弹窗是为了解决什么问题,反正现在是挺恶心散人的体验的,无论队长还是队友,
提议一个优化方向:
当队友发生弹窗时,如果n秒钟(3,5,10之类的)后没有取消弹窗,那么队长能够直接指挥那个角色释放技能(并不会取消弹窗)。如果战斗结束都没有取消弹窗,那个人将只能得到一半奖励或者取消奖励的惩罚机制,也可以加入比如把应得的奖励平分给其他人之类的奖励机制。
提议一个优化方向:
当队友发生弹窗时,如果n秒钟(3,5,10之类的)后没有取消弹窗,那么队长能够直接指挥那个角色释放技能(并不会取消弹窗)。如果战斗结束都没有取消弹窗,那个人将只能得到一半奖励或者取消奖励的惩罚机制,也可以加入比如把应得的奖励平分给其他人之类的奖励机制。