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大佬们 大祖国怎么样 还有模型

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有一定基础。也比较喜欢 入手大祖国怎么样。
还想入手一款有模型的 aa都是二手 还1000多.fow战火不知道怎么样,作战室基本买来开不了。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-05-26 08:05回复
    还有三分天下


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-05-26 09:03
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      国内没有比较好玩的带模型的棋


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-05-26 09:45
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        有钱可以去搞模型,大祖国规则不难,就是剧本都挺大的,你一天不间隙的推,也搞不完


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-05-26 09:53
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          大祖国不错


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-05-26 18:15
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            虽然AA不算是兵棋 不过作为我的最爱必须支持一下。
            1 二手AA现在价格偏高 你要是诚心蹲 有机会蹲到500+的价格 一般来说1K多都是默认买1940欧洲+1940太平洋两盒,而且品相极好。 1941 1942 相对会便宜一些。 五十周年啥的 虽然很好 但是你大概率蹲不到。悄悄说 因为某社中文代理要出了 最近抛售的卖家多起来了,可以蹲低价。 1k以内买一套两盒40不是梦。


            IP属地:辽宁8楼2024-05-27 16:59
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              solo还是有人陪你玩。大剧本有点折磨人,有人陪你的话我还是推荐永不退缩


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-05-27 18:58
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                关于AA中文版


                IP属地:辽宁10楼2024-05-28 09:07
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                  我直白点说 模型棋 大部分场合下,除了好看以外,对算子棋没有优势且价格不菲。
                  首先,陆战战术层级来说,火枪时代以后的模型棋,基本上都差强人意。原因在于武器的射程过大。要不是准备一个巨大的场地来推棋,要么是把模型比例做的极小,而这样的话模型也就不美观了。再加上模型厂商为了卖棋子,建构规则的时候,很多时候会不考虑实际战斗的比例尺,让玩家把一堆模型堆在一个很小的空间内战斗。这样厂商就能多卖棋子。。。
                  古战、火枪时代的模型棋好不少,那时候的军服也不太考虑隐蔽作用,而是用于提升士气和认同感,涂装的好的话非常漂亮。
                  海战战术棋的话,最好的还是风帆时代,铁甲舰时代也可以考虑,但是再往后有飞机的参与,基本上交战距离就有点太远了,不太适合模型棋了。
                  空战战术棋,恭喜,这是少数模型优于算子的场景。因为算子棋表现三维空间关系的效果显然不如模型。各种狗斗的算子棋其实都有玩家自行改造为模型棋的例子。


                  IP属地:北京11楼2024-05-28 13:58
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                    通常意义上的五十周年
                    注意看 抬头有1941标记 右下角是 周年标记 还有六个人的人数标记
                    如果抬头那里是1942 右下角也有周年标记 那就是1942五十周年。 这个版本只能五个人玩。


                    IP属地:辽宁12楼2024-06-14 10:01
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                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-06-20 09:23
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                        1 你这个地图拼错了—— 正确的用法是美国分在地图的两边
                        因为一般不会在美国本土开打 美国本土连着意义不那么大 但是欧洲 非洲的完整性比较重要
                        2 好奇怪啊 为啥你的中国是黄色的。。。 感觉是后配的 因为标准中国是浅绿色 回头我给你拍一下我手上版本的中国和美国
                        3 2控六不是不能打 就是累 一方拿苏联英国美国中国 一方拿德国 意大利 日本
                        4 这东西术语叫五十周年 跟1941就是俩游戏……
                        玩法上比较多样 它有两个开局模式(setup) 1941开局模式和1942setup 对应真是世界的1941年和1942年状态。装模型的小盒子上会有一个卡片 上面会表明这两种模式的初始设定
                        简单说 在这游戏里:
                        意大利 基本就是菜鸡 打酱油的存在 —— 虽然打好了 什么意大利压制英国也不是不可能
                        英国 挨揍(被德国日本揍) 以及 去揍意大利
                        苏联 挨揍(被德国日本揍) 以及 如果扛住了 那么后期就是出去暴揍
                        德国 日本 前期揍人 打的很爽 后期被人揍
                        美国 游戏里的爸爸般的存在 想揍谁揍谁
                        中国 第一个回合就基本被打死了 后面苟延残喘的存在 游戏体验几乎为0


                        IP属地:辽宁14楼2024-06-20 10:32
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                          模型就玩fow吧


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-06-29 09:42
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                            IP属地:江西来自Android客户端16楼2024-07-04 07:37
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