1.阴间BGM。
2.色彩过于阴暗。
3.画面质感太差。
玩了三天就感觉不对劲,同样是废土场景,为什么鸣潮玩久了会感到压抑与割裂?黑色的土地、灰蒙蒙的云、要死不活的背景音乐。
如果刻意塑造这种绝望、压抑的氛围,那也不失为一种风格,关键队友全是标准二次元讨好型人格,今州也是个看上去挺正常的城市。一边是场景情绪的失落,一边是人物情绪的欢快,这就形成了一种诡异的反差感,刚进入严肃紧张的情绪,二次元妹子就来讨好你一下破坏氛围,刚进入愉快轻松的情绪,立马又看到黑云压城城欲摧的黑土场景。这种傻不拉几的设计也是没谁了。
尼尔机械纪元为啥没这种问题?因为它的室外场景是明亮的,画面质感很好,BGM对人情绪的调动恰到好处,没有一大堆二次元跪舔主角。
总的来说,要走二次元舔狗路线就走不了末世废土路线,硬要走麻烦把场景切换和BGM整好一点,不然就会显得很傻很割裂。要不然就学习原神,不搞这些花里胡哨的,以合家欢明快的情绪为主。
2.色彩过于阴暗。
3.画面质感太差。
玩了三天就感觉不对劲,同样是废土场景,为什么鸣潮玩久了会感到压抑与割裂?黑色的土地、灰蒙蒙的云、要死不活的背景音乐。
如果刻意塑造这种绝望、压抑的氛围,那也不失为一种风格,关键队友全是标准二次元讨好型人格,今州也是个看上去挺正常的城市。一边是场景情绪的失落,一边是人物情绪的欢快,这就形成了一种诡异的反差感,刚进入严肃紧张的情绪,二次元妹子就来讨好你一下破坏氛围,刚进入愉快轻松的情绪,立马又看到黑云压城城欲摧的黑土场景。这种傻不拉几的设计也是没谁了。
尼尔机械纪元为啥没这种问题?因为它的室外场景是明亮的,画面质感很好,BGM对人情绪的调动恰到好处,没有一大堆二次元跪舔主角。
总的来说,要走二次元舔狗路线就走不了末世废土路线,硬要走麻烦把场景切换和BGM整好一点,不然就会显得很傻很割裂。要不然就学习原神,不搞这些花里胡哨的,以合家欢明快的情绪为主。