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关于两张压迫点

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不考虑暗影福马极化的话,打重击的近战比如武扇、尖幡或者干脆震地重击,双牺牲的压迫点和压迫点P到底哪个收益高呢?已知补爆率的方法比较多虽然双牺牲55%的爆率提升可以吃到双倍收益但是稀释严重,而不上异况超量的情况下压迫P多的那27.5%基伤基本不会被稀释很多,那么压迫P的基伤真的会比牺牲套爆率收益高吗?


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-05-22 13:14回复
    那么打重击的武器紫卡爆率收益要比爆伤高因为爆率能吃到双倍收益这个说法是不是正确呢?


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-05-22 13:17
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      很多时候不上牺牲压迫点只是因为容量不够得上个黑福马才方便配卡不然双牺牲肯定收益高


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-22 13:24
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        我是考虑双暗影是否会让重击暴击率稳定过线,如果能,那我就双暗影


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-05-22 15:58
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          双牺牲才能稳红的就双牺牲,不然就压迫p懒得极化


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-05-22 16:39
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            有赋能憎恨,紫卡爆率重击也翻倍,除了少数几个不吃超载的,收益一般


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-05-22 18:46
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              还有移植刀哥技能的,获得近战爆率没那么重要了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-05-22 18:47
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                你要说收益高肯定是双牺牲,但是呢上双牺牲就要上暗影福马,一般来讲你不会有那么多暗影福马给武器


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2024-05-22 19:15
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                  现在有憎恶赋能+气解爆率不是那么缺了 我一般都是上压迫点p或者异况超量


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-05-22 19:23
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                    按重击55%×2=110%爆率来看,就是提高武器面板爆率,如果提高该武器面板爆率后能达到90%爆率以上橙爆/红爆等高爆率等级的话就上双牺牲


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-05-23 09:30
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                      主要需要计算下暴击是不是稳定,如果双牺牲也不能稳定暴击那还是不要带了有点占卡槽


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-05-23 11:25
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