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这波金币调整分析

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首先要知道金币之前为什么崩。1.官方充值累计活动变相售卖金币,这波藤子应该赚了不少。2.工作室科技多开加滚服。3.官方大量售卖材料礼包导致游戏内材料需求下降,金币需求下降。
分析之前我们假设前提:1.策划肯定不是傻子,大概率比在座的各位智商要高。2.策划所有决策都是为了赚钱(保住饭碗)。3.策划有着大量你们看不到的游戏数据。
因此,反向推断这次不砍金币的主要原因。1.目前有一波新玩家还没上1490,小丑门槛打不了,如果砍了牛魅,拉装分难度不小,导致逼氪弃坑影响日活以及礼包收入。2.正常玩家基本都到1540以上了,砍不砍牛魅毫无影响。3.有一大波手动排骨党的大量角色停留在1460,如果砍了,由于下一阶段分数到1490(1475没任何价值)的难度过大,势必会弃坑影响日活。综上,如果新玩家和手动排骨都弃坑了,这游戏或许真没多少人玩了。
那金价怎么控制,其实从公告和近期封号力度可以看出,策划是想准备对工作室和多开动刀,主要针对滚服和低分角色多开。当然,外服天界版本金价直奔1000,只有等瘟疫尽快到来才能稳住800。你能做的就是管住手,要氪也等瘟疫快来之前氪。
这波不砍收益最难受的肯定是拉满1540的高端搬砖党,还不如出了等1000比例再拉。
这游戏不是多角色玩不了一点,必须氪金坐等背刺。不是说官方有多背刺,而是这游戏从设计开始就有问题。比如,金币是由副本产出,但高低阶副本收益几乎没区别,导致搬砖门槛过低,金币一路贬值是必然趋势。游戏内金币消耗渠道过少,如果不是追版本,金价贬值更快,其实天界就如同梦幻多开3个月,如果瘟疫8月才开,大家可以看看这三个月会跌成什么样,大家希望的不追版本的结局马上就会揭晓。
搬砖游戏必须游戏内的经济系统循环良好,不然就容易崩盘,这游戏门槛低,产出大,消耗小。大概韩服意识到问题了,所以在象牙塔版本开始增加消耗渠道了。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-22 08:56回复
    哦再补充一点,湾湾服马上开了叠加6月新游戏,如果这时候砍弃坑的手动排骨和新玩家不在少数


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-05-22 08:58
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      别的不说就几组1460拖车号,我也有。我能代表大部分人心里想法,他不砍我永远不可能拉,材料已经很多了足够拉但是我不可能拉,因为小丑梦幻太坐牢,牛魅很效率,哪怕砍了第一刀也不会拉,直到砍第二第三刀,才可能会拉。


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-05-22 16:52
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