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求助大神,修改法术大类需要改什么文件?

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如是,为了解决技能太多按不过来的问题,目前的思路是把天赋技能改为被动触发,例如战士天赋嗜血,新增一个被动技能代码23882,效果是普通攻击命中后有15PPM几率触发代码为23881的嗜血,新增个被动技能10PPM几率触发致死打击。
现在技能是正常,但是法术分类全在综合里面,想把它改分类需要改什么文件?现在综合里的法术太多了。



IP属地:福建1楼2024-05-21 20:48回复
    目前是几个主要攻击天赋技能全改成被动触发,想按也按不了,只需要按普通技能旋风斩,雷霆一击,压制,猛击,省事了。
    英勇打击不能按,因为设置是只有普通攻击能触发技能,按了英勇打击影响被动技能触发。一开始是设置让技能也能触发技能,结果几个技能循环触发一打血长的怪就卡掉线,所以只能让普通攻击触发天赋技能,这样触发次数可控。
    触发的PPM就用60除以冷却时间,比如嗜血天赋是4秒CD就改成15PPM触发,致死打击是6秒CD就改成10PPM触发,震荡波是20秒CD就改成3PPM触发。


    IP属地:福建2楼2024-05-21 21:08
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      我选择躺平 用魔蜂只需要走路


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-05-22 10:22
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        主动还怒气,技能公共CD,你这个已经强化了不知道多少


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-05-24 01:31
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          35 x000014 近战04和近战技能10
          36列 几率
          72-74 设置6 // 75-77 设置1 // 96-98 设置42 触发
          117-119 对应技能id
          用一个本身触发型的被动技能或天赋改方便些,72-75-96-117接为一组,以此类推共3组,35列为16进制需要那个兽人图标的修改器,名字记不住了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-07-01 01:55
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            如果是两个触发几率就需要关联技能了


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-07-01 01:58
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