CA真的可以靠着这部作品名利双收,可惜这游戏的瑕疵让玩家刚要沉浸在罗马晚期的血腥战斗场面中就被CA一个大逼斗打回了现实。从微观到宏观来说下,首先战斗是冷兵器的巅峰,冷色调场面十分匹配时代背景,4-5世纪盔甲武器下的士兵杀招致命又很写实(不像三国,特洛伊之辈动不动一个跳劈拜年),但是CA就是不解决空气剑的问题,明明可以通过修改动画触发率来解决就是不改,PvE AI不能说聪明就是个贱字,自动匹兵 总是一堆冲锋骑兵和远程骑兵。这代远程骑兵比如night raider又贱又烦,AI精确控制经常急转射一波转头就跑,冲击骑兵到处跑,士气被打的负数还能拉出来,跑俩圈又正了组个阵型又来了。我的远程回避和AI不是一个系统,我是靠近了才撤,AI是远远的看见你点它就开始跑,精确计算,从地图中央能让你的骑兵跑到角落,打俩下还剩100多人跑了。游戏AI不是这么设计的,给它作弊的数值能让玩家获得多少成就感,只有吃了死苍蝇的恶心