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关于游戏性

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游戏背景好像是19世纪,但如果这个游戏放弃掉这个背景,国家和资源领土随机生成,市场机制不变,使游戏具有肉鸽属性会不会更有趣一点。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-20 03:42回复
    也可以弄成dlc,新模式嘛,看你想玩哪个。


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-05-20 08:01
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      阁下说的这个机制可以有(EU4、CK2就有类似的),但不可否认很多人选择V3就是为了情怀。并且,如果真把V3当作一个“模拟经营”游戏来看,纪元1800在各方面都是完爆V3的,甚至就我个人而言V3现在不那么好玩的原因就在于内政、外交、军事都没有什么有深度的玩法。


      IP属地:湖北4楼2024-05-20 08:19
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        不模拟19世纪,我干啥要买这个。我买欧陆,买其他不好吗?


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-05-20 09:09
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          不会


          IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2024-05-20 09:41
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            文明6欢迎您


            IP属地:陕西7楼2024-05-20 09:44
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              主要你看现在固定地图都这么多bug了,搞随机我都不敢想


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-05-20 09:45
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                随机地图的话肯定会出各种抽象的事情


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-05-20 10:34
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                  那不就是stellaris群星嘛


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2024-05-20 10:48
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                    这个游戏目前深度不够,全随机只会变成一坨,你可以看看p社发行的另一款叫奇迹时代四的,全随机没深度不行的,群星也是,玩一会就腻了,很大一批钉子户玩家玩的就是情怀,群星那种人来人往的不适合v3


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-05-20 11:28
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                      不是什么都全随机好的


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-20 12:24
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                        楼中楼回复貌似被吞了,在这里回复:阁下的提议完全不会让游戏变得有趣。
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                        其次,V3现在就是个半成品,“感觉维多利亚3更像是很纯粹的模拟经营,只不过为了满足并模拟历史设定,捏造了简略粗糙的战棋系统和军事科技树”这种想法只是阁下一厢情愿,正是zz、经济、外交、军事等内容的结合才有了维多利亚这款游戏,只不过由于V3半成品的原因,当前除了经济以外其它方面内容无论深度还是广度都乏善可陈。此外,即使在经济方面,V3的优势也不大,和真正的模拟经营游戏比起来V3实在有点不够看,同时代背景的纪元1800在模拟经营方面就可以完杀V3了,这和阁下玩不玩RTS,玩不玩纪元无关,我只是说有这么一款游戏在经营方面能完爆V3并且同样是19世纪的背景。
                        简单总结就是,V3目前的游戏机制根本就不丰富,除开情怀它什么也不是。


                        IP属地:湖北13楼2024-05-20 12:24
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                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-05-20 12:57
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                            这游戏烂的地方不是随机不随机,而是游戏机制,军事zz外交做的一坨,经济系统也只能说及格线吧


                            IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-05-20 13:17
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                              没有情怀君主家族情怀国名情怀旗帜我为什么要玩这个游戏😡


                              IP属地:上海来自iPhone客户端18楼2024-05-20 15:11
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