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回复:是不是大多数作品都是前期难度高,后期难度骤减
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_TrueStory_
暗黑騎士
11
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有没有一种可能这样设计就是为了在后期给你前期付出过的努力带来正回馈
IP属地:中国澳门
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19楼
2024-05-20 16:26
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Ane
琉璃騎士
1
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反了吧,大部分都是前简单后难,越到后面越体现养成,养坏了就重开了
IP属地:北京
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20楼
2024-05-20 21:00
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wahahaaas
妖精騎士
2
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凤凰点,这游戏反正我玩着就是这样的,有空你可以试试
IP属地:河北
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21楼
2024-05-21 12:04
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五块钱靠腰
琉璃騎士
1
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你试试火纹追求评分的打法,难度骤然升
IP属地:上海
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22楼
2024-05-21 14:20
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雨中的执伞者
地天騎士
14
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新紋迷四星
IP属地:浙江
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23楼
2024-05-21 14:42
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花开花谢已千年
斜綠騎士
5
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engage刚发售的时候就是,只是后来dlc的手镯经验和井才让游戏彻底没了难度
IP属地:日本
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24楼
2024-05-21 15:26
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就爱小爽爽
琉璃騎士
1
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不刷其实都挺难的
IP属地:重庆
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25楼
2024-05-21 19:56
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贴吧用户_0V7RS91
妖精騎士
2
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游戏内容就那么点东西,不是难度的问题。如果有博德之门那种体量,就好了
IP属地:上海
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26楼
2024-05-21 20:18
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火少米分饭
琉璃騎士
1
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只要不熟悉流程,都是后期难吧。觉得后期简单要么刷得太猛要么流程太熟。 啥都不看直接上手游戏必然后期难。 记得小时候第一次玩外传时,日文无攻略,女主那第二大版就非常困难了。
IP属地:江苏
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27楼
2024-05-21 20:23
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灰太狼的执着aa
黑曜騎士
3
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皇家骑士团2吧
IP属地:江西
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28楼
2024-05-21 21:12
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cfhdrty
琉璃騎士
1
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不止火纹,大部分游戏都是这样,更多是全程都不难的
IP属地:广东
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29楼
2024-05-22 01:40
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獭獭开!!
暗黑騎士
11
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大部分都这样
IP属地:广东
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30楼
2024-05-22 01:42
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BTASILIA
魔導騎士
6
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怪猎
IP属地:云南
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31楼
2024-05-22 01:53
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贴吧用户_QSUR4Vb
谷龍騎士
9
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engage看了攻略才能这样,不看攻略,既不知道改养谁也不知道还怎么转职,越往后越没法打
IP属地:北京
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32楼
2024-05-22 08:42
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skystarswl
胡狼騎士
7
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火纹不是纯粹的战棋,更偏向jrpg的养成,这造成了前难后易的问题,但真战棋比如高战,魔幻精灵之类不存在这个问题,而且随着兵种增加和策略选择变多,人类不如AI的趋势更明显,越后面兵种越多策略越多越难打
IP属地:江苏
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33楼
2024-05-22 12:15
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