先说结论:这是一款优缺点都很突出的游戏,具有一定的争议性和稀缺性
不完整,欢迎补充
先说缺点
1.作为韩国公司,人少,22年只有三百人不到,是家小厂(某三字公司有5000人),这就注定没法完成优秀稳定的产出,产生下述一堆的缺点。(最近水平的下降和剑星可能有关系,临近发售工作量很大可能被借人了)。
2.立绘水平不稳定,各种角色人体结构崩坏,Spine动画做的不算好,老金带头在X上玩AI
3.分级只为12+,不够软瑟琴
4.活动各种水剧情,开服至今的各种剧情里都不够ml,主角在各种活动存在感偏低,偏低就只能搞女同
5.喜欢整烂活,比如鬼故事、咪蒙等
6.程序猿水平低,各种BUG,开服一掉线就得重新登陆,加载进度条
7.手机适配差,优化差,对凹图不友好
8.登陆游戏加载太慢有扫盘计算MD5。各种读条(这个我和认识的都不会,可能是网络问题?)
9.前期很肝,160不好破,朝圣不好获取,对新手不友好
10.角色培养周期长,获取装备和洗石头比较麻烦
11.角色间战力不平衡
12.中文翻译非常差,偶尔会好
说下优点
1.福利不错,送的多,还有CDK,零氪也能全图鉴,能200票换角色。没买皮肤没抽到角色也可以去图鉴里看。没强迫角色高星(珍藏品系统还没出)
2.音乐水平一直在线,立绘剧情软瑟琴有时会好
3.有的可以上
4.剧情可以跳过
5.轻度社交
6.有大地图,有各种支线、掉落物、balabala、咨询等丰富设定剧情和提升代入感
7.会听一定的玩家意见,改BUG优化等
8.角色战力膨胀较低、相对保值
9.故事相对黑暗,做出了差异化
10.战斗玩法尚可,市面上较少。大活动会有小游戏丰富玩法
11.主线和周年活动有语音
12.有中文,虽然很差
13.后期比较休闲,协同和个突和会战都可以不用认真打
不完整,欢迎补充
先说缺点
1.作为韩国公司,人少,22年只有三百人不到,是家小厂(某三字公司有5000人),这就注定没法完成优秀稳定的产出,产生下述一堆的缺点。(最近水平的下降和剑星可能有关系,临近发售工作量很大可能被借人了)。
2.立绘水平不稳定,各种角色人体结构崩坏,Spine动画做的不算好,老金带头在X上玩AI
3.分级只为12+,不够软瑟琴
4.活动各种水剧情,开服至今的各种剧情里都不够ml,主角在各种活动存在感偏低,偏低就只能搞女同
5.喜欢整烂活,比如鬼故事、咪蒙等
6.程序猿水平低,各种BUG,开服一掉线就得重新登陆,加载进度条
7.手机适配差,优化差,对凹图不友好
8.登陆游戏加载太慢有扫盘计算MD5。各种读条(这个我和认识的都不会,可能是网络问题?)
9.前期很肝,160不好破,朝圣不好获取,对新手不友好
10.角色培养周期长,获取装备和洗石头比较麻烦
11.角色间战力不平衡
12.中文翻译非常差,偶尔会好
说下优点
1.福利不错,送的多,还有CDK,零氪也能全图鉴,能200票换角色。没买皮肤没抽到角色也可以去图鉴里看。没强迫角色高星(珍藏品系统还没出)
2.音乐水平一直在线,立绘剧情软瑟琴有时会好
3.有的可以上
4.剧情可以跳过
5.轻度社交
6.有大地图,有各种支线、掉落物、balabala、咨询等丰富设定剧情和提升代入感
7.会听一定的玩家意见,改BUG优化等
8.角色战力膨胀较低、相对保值
9.故事相对黑暗,做出了差异化
10.战斗玩法尚可,市面上较少。大活动会有小游戏丰富玩法
11.主线和周年活动有语音
12.有中文,虽然很差
13.后期比较休闲,协同和个突和会战都可以不用认真打