前言:
此贴主要针对真人视频在拉伸时的madvr设置,测试环境是4060笔记本将1080p真人电影拉伸到4k,尽量做到让刚用madvr的人能快速上手,请务必注意你的使用场景。
测试的客观依据是winmerge软件,能像素级别对比出差异,主观依据当然是我的眼睛。
关于如何对比画质,因为madvr的变动是直接生效的,所以选定一个画面暂停直接修改配置不断截图就行了,得出的结果用肉眼和winmerge交叉对比。但即便是对于同一个画面连续两次截图,也是存在像素级别差异的,但是只要稍微抬高winmerge的差异容忍度,就会得出两张图完全一样的结果。一个有趣的现象是,开启的算法效果越少,相同画面截图的差异越小且均匀。开启越多对相同画面截图差异依然非常小,但差异更加可以勾勒出轮廓,而且需要更多容忍度才能得出完全一样。可能说明开启后每次渲染都会带来更多随机差异。
此外还是要说清楚为什么用madvr而不是NVIDIA vsr,因为经过测试vsr在一些地方确实还不错,但是涂抹痕迹太过严重经不起细看,而且4档算法的一些超分辨率并不是同向增减的,即使降噪和锐化即便全部是0,也经常会有人脸全部抹腻子,痣或者发丝直接抹掉的现象。所以坚持用vsr的请绕道吧
此贴主要针对真人视频在拉伸时的madvr设置,测试环境是4060笔记本将1080p真人电影拉伸到4k,尽量做到让刚用madvr的人能快速上手,请务必注意你的使用场景。
测试的客观依据是winmerge软件,能像素级别对比出差异,主观依据当然是我的眼睛。
关于如何对比画质,因为madvr的变动是直接生效的,所以选定一个画面暂停直接修改配置不断截图就行了,得出的结果用肉眼和winmerge交叉对比。但即便是对于同一个画面连续两次截图,也是存在像素级别差异的,但是只要稍微抬高winmerge的差异容忍度,就会得出两张图完全一样的结果。一个有趣的现象是,开启的算法效果越少,相同画面截图的差异越小且均匀。开启越多对相同画面截图差异依然非常小,但差异更加可以勾勒出轮廓,而且需要更多容忍度才能得出完全一样。可能说明开启后每次渲染都会带来更多随机差异。
此外还是要说清楚为什么用madvr而不是NVIDIA vsr,因为经过测试vsr在一些地方确实还不错,但是涂抹痕迹太过严重经不起细看,而且4档算法的一些超分辨率并不是同向增减的,即使降噪和锐化即便全部是0,也经常会有人脸全部抹腻子,痣或者发丝直接抹掉的现象。所以坚持用vsr的请绕道吧