现有二游手游肉鸽模式主要分两种
第一种类明日方舟,类似的有银河境界线等游戏,即阵容一开始是不完整甚至是很低配的,要通过后续构筑抓牌完善阵容,甚至要根据自己获得的buff来抓特定角色。特点是越玩越爽有重复刷取的欲望,但开始很坐牢,新手根本玩不了,考验盒子深度,并且很考验设计师水平。
第二种类云图计划,类似的有p5x,崩坏星穹铁道等游戏,即阵容一开始就是完整的,后续构筑都是在不断增强这个已经很完整的阵容。特点是新手练了一队很快就能上手,但是新鲜感很快没了,越来越像上班
第一种类明日方舟,类似的有银河境界线等游戏,即阵容一开始是不完整甚至是很低配的,要通过后续构筑抓牌完善阵容,甚至要根据自己获得的buff来抓特定角色。特点是越玩越爽有重复刷取的欲望,但开始很坐牢,新手根本玩不了,考验盒子深度,并且很考验设计师水平。
第二种类云图计划,类似的有p5x,崩坏星穹铁道等游戏,即阵容一开始就是完整的,后续构筑都是在不断增强这个已经很完整的阵容。特点是新手练了一队很快就能上手,但是新鲜感很快没了,越来越像上班