玩雷驱先玩霓虹船,霓虹雷驱除了比较吃雷角、贫血之外基本没有缺点,关键是能锻炼你走位。玩雷驱就是走位控场,走位躲炮,躲抓你的卷驱,走位好了啥都好了。至于走哪里怎么放?雷人就想方设法放到对面侧面,最好鱼雷与被雷的人直接的相对运动关系是相遇而不是追及,追及雷基本上很难中,相遇雷对于泛亚船而言被雷的目标根本躲不掉。然后具体到放雷就是公海上尽量提前量多点(指示器中线一半左右就差不多了),遇到卡山、弹射起步的就多观察一下,提前还是往后,这个要有点经验具体分析才行。然后就是出山的智商检测雷,一般对面事先没看到你、出的山又是岛链的话基本上都会被检测为弱智。最后就是尽量不要被亮,只要不亮,对面就是防无可防的,随便拉侧放雷,不过要保证必中并且最好击毙目标,尤其是ca,不然根据雷的来向还是能大概猜到你在哪里的,有的猜到了也会乱扭躲雷。并且其实忠武的雷恰恰最难中,因为雷程太短了,而bb在后排雷走不过去,ca喜欢反复拉扯还有雷达水听你不好靠近,鱼雷也容易被发现。但咸阳的环境其实还可以,8级雷达水听没那么密,同时咸阳不算特别怕同等级卷驱。如果是古早版本的话,确实要看看雷速,因为古代窝窝屎确实流行dd走脸雷bb,骑脸的话雷速很重要。这也是为什么哈兰、保罗这种船通常走得比较近才放雷,不是雷程短,而是这样能保证雷速带来的命中率,给对面喂满。而泛亚雷,10km的雷我都敢距离对面11km就放,只要后续对面走位不变形,就是接2-3颗。至于对面中途变道,这玩意儿不可控,不然为什么说放雷都是看对面接不接呢?但是尽管如此,放雷的位置很重要,放好了对面要不吃雷暴毙要不就是躲雷从而被打乱节奏。所以雷驱在高级房其实比卷驱用处大,前提是没被卷死