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铁皮5月1日直播时一些我认为比较值得说的内容

只看楼主收藏回复

虽然已经是九天前的直播了,但好像没有什么对直播内容的总结。当然我的总结也不能做到尽善尽美,这里只说一些我认为比较有意思值得一说的内容


IP属地:北京1楼2024-05-10 15:23回复
    我把直播所有塔的数据全部截图了对照发现这塔的平衡性极为离谱,确实有些塔的被动过于超模


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-10 15:33
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      首先是这代的死灵法。
      这代的死灵法并不是将在防御塔攻击范围内死亡的敌人变成骷髅,而是攻击会附带一个负面状态,带有这个负面状态的敌人死亡时才会变成骷髅。
      每座死灵法的骷髅数量有上限,且上限随防御塔等级的提升而提升,一级两个,四级五个。值得一提的是这个上限的表现形式,并不是当骷髅数量达到一定量后就不再产生骷髅,而是在生成超出上限的骷髅时,第一个骷髅会立刻消失。在直播32分15秒时,右路路口的一级死灵法先在正下方位置生成了两个骷髅,紧接着第一个生成的骷髅散架,并在左上方的位置生成了第三个骷髅。


      IP属地:北京3楼2024-05-10 15:34
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        IP属地:吉林4楼2024-05-10 15:35
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          然后是雷琳的技能。
          雷琳的四个小技能施放间隔都在30秒左右,而大招的冷却时间则在50秒以上,大招黑骑的持续时间为20秒。
          雷琳与敌方熊人进行战斗,被打掉一层血皮。熊人打死灵法的小骷髅需要三下,按二代死灵法小骷髅40的血量,熊人的攻击力大概在10-20左右,与三代的豺狼人噬咬者相当。


          IP属地:北京5楼2024-05-10 15:45
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            新高冷的面板非常低,哪怕是三级也只有15~28的伤害,但是攻击一次是发射五次光束实际输出是面板乘5


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-05-10 16:10
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              还有法师塔的面板问题,一级塔里面除了术士以外,其他的所有魔法塔面板伤害都是个位数,单看面板这一代法塔面板都非常低大部分靠机制


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-05-10 16:16
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                直播时并没有直接展示敌人的面板,但是在提示中出现了三个敌人的面板。
                第一个出场的护甲怪,80血,4-6攻,低甲。
                第一个出场的中型怪,480血,12-20攻,中甲。值得一提的是这个敌人的面板出现在一个前几代都没有的提示中:点击敌人面板上的头像即可查看该敌人的详细信息。之前铁皮透露过,五代不再使用百科全书,取而代之的是在游戏内点击敌人面板上的头像即可查看该敌人的详细信息。
                第一个出场的法师怪,240血,3-4攻,中魔抗。但直播时可以看出该敌人的远程攻击伤害远高于该数值,可能3-4只是它的近战攻击力。


                IP属地:北京11楼2024-05-11 19:44
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                  关于维斯珀的大招箭雨。
                  箭雨打小型怪能造成140点伤害。直播中两次对240血的乌龟怪施放箭雨都造成了略高于半血的伤害。
                  箭雨打大型怪则能造成350点伤害。直播中对480血40甲的熊怪施放箭雨造成了略低于半血的伤害,推测是税前伤害350,税后伤害210。


                  IP属地:北京12楼2024-05-13 00:32
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