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【舰队周设计分析】浅析Mirai PULSE

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设计是视觉的和声。和音乐一样,每个人有自己的口味,但大多数人第一眼还是可以分出好坏的。但要想知道眼前的东西为什么好看,那还得上手画。上一贴讨论到了CIG的美术团队和马上舰队周直接可飞的“脉冲”悬浮摩托,楼主觉得不能一纸空谈,花了半个小时分解了一下设计。
把立体封闭曲线,平行元素,层次和体块找出来,潜意识延长线拉出来。
再在下面空描一遍外形以去除漆色,打光,小元素之类细节对大感觉带来的干扰,美感的前因后果就非常清楚了。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-05-10 00:06回复
    已发原图,用途随意。接上贴
    现在CIG唯一没烂透的就是美术(概念设计)...


    IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2024-05-10 00:10
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      不好看,不对我胃口,车身和车屁股可以的,但车头设计有种奇奇怪怪的感觉,


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-10 01:04
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        我个人感觉带有进气口的速度型号比起武器型号更加平衡,加上塞入组件的限制,算是一个比较中规中矩的妥协设计,说丑是远远算不上,但是组件全展开的形状颇有哈雷摩托的感觉。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-05-10 01:21
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          尾部推進器很好看,外形也可以,車頭扣大分,但考慮到實用性,這玩兒無敵。。。。。


          IP属地:中国香港来自Android客户端6楼2024-05-10 01:22
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            这玩意我觉得就头丑,不过考虑其功能性我给满分


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-05-10 01:43
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              IP属地:新疆通过百度相册上传8楼2024-05-10 07:13
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                这玩意跟好看沾边吗?


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-05-10 07:16
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                  这游戏能运行到现在真得给美工组磕一个


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-10 08:02
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