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求助,三大流派的加点

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我记得以前贴吧是有的,可最近回来找,怎么都找不到了。。。有没有大佬贴个流派加点和perk?
就小枪,拳击,速射和棒球手。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-05-06 08:20回复
    搬运工
    辐射2典型solo战斗人物及路线归纳
    作者:yuanyan  来自:TBSgame
    狙击手:
    初始属性:ST:5, PE:9, EN:4, CH:4, IN:8, AG:10, LK:8
    最终属性:ST:10, PE:10, EN:4, CH:6, IN:9, AG:10, LK:10
    人物特征(Traits):小巧玲珑(Small Frame), 天赋异禀(Gifted).
    注:战略大师(Finesse)由于降低普通攻击伤害,所以不值得选,何况致命一击率可以由狙击手(Sniper)特技来落实。
    技能(Tag skills):小枪, 能量武器, 口才.
    Perk选择:
    level 3: 警觉力(Awareness)
    level 6: 快速翻找(Quick Pockets)
    level 9: 更强致命一击(Better Criticals)
    level 12:活力小子(Action Boy)
    level 15:额外开火速度(Bonus Rate of Fire)
    level 18:活力小子(Action Boy )
    level 21:神射手(Sharpshooter)
    level 24:狙击手(Sniper)
    注:Tag的选择,一开始可以不考虑能量武器,那么可以考虑在中期选择一个增加特长技能(Tag!)的Perk。甚至可以一直只用小枪来狙击,但这样也多少会失掉一部分乐趣,毕竟脉冲武器也非常Cool…
    装备路线:最普通的路线,顺着游戏进行吧,略…


    IP属地:广东4楼2024-05-06 17:39
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      扫射手:
      初始属性:ST:6, PE:7, EN:4, CH:4, IN:8, AG:10, LK:8
      最终属性:ST:10, PE:8, EN:4, CH:6, IN:9, AG:10, LK:10
      人物特征(Traits):快枪手(Fast Shot), 天赋异禀(Gifted).
      技能(Tag skills):大枪, 近战武器, 口才.
      Perk选择:
      level 3: 警觉力(Awareness)
      level 6: 额外的攻击距离(Bonus Ranged Damage)
      level 9: 更强致命一击(Better Criticals)
      level 12:快速翻找(Quick Pockets)
      level 15:额外开火速度(Bonus Rate of Fire)
      level 18:额外的攻击距离(Bonus Ranged Damage)
      level 21:神射手 (Sharpshooter)
      level 24:狙击手 (Sniper)
      注:Tag的选择,专心地做大枪手,选小枪的话很没面子,那就拿威猛的近战武器来过渡吧。但这样确实有点没意思,不过这是典型人物,所以就典型一点吧,小枪一枪也别打…
      Perk方面,也可以不选额外的攻击距离(Bonus Ranged Damage)和 神射手(Sharpshooter),改为活力小子(Action Boy )。但额外的攻击距离(Bonus Ranged Damage)对扫射武器是非常有用的,因为每颗子弹是单独计算的,所以建议选择。最终AP10点。一般来说,你的常用武器是Bozar,所以可以一回合内打完子弹然后上弹。
      装备路线:一开始加上一点近战,前期会累一点,多靠口才完成任务吧。如果没有野外遭遇的话,第一把大枪应该是在新里诺武器店。如果选择当上一个家族的Made Man的话,Bozar和超级铁锤也可以到手,这样一手Bozar一手大锤,人物基本成型。不想做Made Man的话,从地下掩体市出发就去新加州偷Bozar吧,至于毒沼洞那把,忘了它吧…总之,一把大枪打天下,还算有趣…


      IP属地:广东5楼2024-05-06 17:40
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        拳击手:
        初始属性:ST:5, PE:5, EN:10, CH:4, IN:7, AG:10, LK:6
        最终属性:ST:10, PE:6, EN:10, CH:6, IN:8, AG:10, LK:8
        人物特征(Traits):单枪客(One Hander), 天赋异禀(Gifted).
        注:体力加到10,是因为肉搏人物常常需要面对面地承受伤害。有人认为可以降低体力以后选Perk强韧生命力(Lifegiver)来弥补。但我认为与其以后浪费宝贵的Perk机会不如一开始就加高。
        Traits方面,单枪客(One Hander)是必选的,针对所有的拳套(空手空脚除外),这样肉搏技能升到150%就够了。而暴力战士(Heavy Handed)影响致命一击的效果,所以尽量不要选,否则后期会有点郁闷。
        技能(Tag skills):肉搏, 潜行, 口才.
        Perk选择:
        level 3: 警觉力(Awareness)
        level 6: 额外的出手机会(Bonus Move)
        level 9: 更强致命一击(Better Criticals)
        level 12:活力小子(Action Boy)
        level 15:快速徒手攻击(Bonus HtH Attacks)
        level 18:暗杀(Silent Death)
        level 21:活力小子(Action Boy)
        level 24:杀手(Slayer)
        注:专心做一个拳手,因为游戏里肉搏相关的任务有不少。对肉搏人物来说,潜行是一定要学的,就算不靠这个吃饭,那么稍微升到能接近敌人的程度也好,毕竟肉搏人物在接近敌人的过程中是最危险的。如果潜行技能够高,那么能直接摸到敌人身旁最好。我的潜行升到151%,基本能到只差一两步的地方。最终AP12点,一回合动力拳套打眼可以打4拳。
        装备路线:一开始在克拉马斯偷到两兄弟身上的刺虎,然后会很轻松地进行下去,唯一需要谨慎一点的一战是丹恩城消灭奴隶贩子的一役。性急的话,可以从地下掩体市就出发去破碎丘拿动力拳套。给自己吃壮大灵,给法兰西斯吃杰特…然后到新里诺升级到超级动力拳套,同时参加拳赛,但建议还是只打满5场就算了…因为学了潜行,那么不同时做四大家族的Made Man就浪费了。所以潜行后完成吧。
        最后学到Slayer后,就可以去屠掉那瓦罗和海上平台了。最终Boss战前,记得先把外面的炮台打掉,然后从英克雷小队开始,先在Boss走到面前之前优先干掉多管雷射和电浆枪的几个,电浆小枪的来不及就算了。对付Boss很轻松,追打他的两臂,从头到尾,Boss只能出手两回合,你的HP长的话甚至不需要加血。当然,你也可以不打手臂和他硬拼,那样要累一点。


        IP属地:广东6楼2024-05-06 17:40
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          棒球手:
          初始属性:ST:5, PE:6, EN:10, CH:4, IN:7, AG:10, LK:6
          最终属性:ST:10, PE:7, EN:10, CH:6, IN:8, AG:10, LK:8
          人物特征(Traits):小巧玲珑(Small Frame), 天赋异禀(Gifted).
          技能(Tag skills):近战武器, 潜行, 口才.
          Perk选择:
          level 3: 警觉力(Awareness)
          level 6: 额外的出手机会(Bonus Move)
          level 9: 更强致命一击(Better Criticals)
          level 12:活力小子(Action Boy)
          level 15:快速徒手攻击(Bonus HtH Attacks)
          level 18:活力小子(Action Boy)
          level 21:额外的出手机会(Bonus Move)
          level 24:杀手(Slayer)
          注:和拳手一样,这个人物最好也用潜行来辅助。由于超级铁锤和路易斯球棒都算作双手武器,所以单枪客(One Hander)不能选了。Perk方面也是,由于近战武器的击退特性,额外的出手机会(Bonus Move)这个Perk对于此人物尤其重要,你应该尽量多学一级来追击敌人。最终AP12点,一回合用球棒或者超级铁锤打眼可以4下,开膛手和赶畜棒则为3下。
          装备路线:一开始用磨尖的长矛,克拉马斯和丹恩能得到战斗刀。同样需要注意的是麦塔则一战。克拉马斯澡堂里有一根赶畜棒,但因为这时你没有弹药,所以狠下心来拿了也意义不大。
          近战的最好武器也出现在新里诺。先完成莱特夫人的任务,得到辐射2里最有趣也是差不多最强的近战武器――路易斯球棒。拿着这根球棒你基本上可以完成整个游戏。同样的,由于修了潜行,不妨同时去做四大家族的Made Man,然后可以在新里诺军火店买到超级铁锤。另外两件近战利器开膛手和赶畜棒都可以在新加州买到,但这两件武器说实话还不如路易斯球棒。
          同样的,学到Slayer后,就可以屠杀英克雷了。但由于近战武器的击退特性,这些战斗比起拳手使用超级拳套要麻烦一点。最后,拿着超级赶畜棒去鞭打Boss吧…
          另外,还可以考虑把肉搏技能和近战技能同时修练。这样一手大锤一手超级拳套,到后期成型后,或者格毙或者击飞全由你心,相当豪迈…


          IP属地:广东7楼2024-05-06 17:41
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            小枪推荐瞄准流,利用瞄眼+更多的致命一击*3+战略大师,在中期获得高额暴击率,而不是坐牢等24级的官方外挂,中期推荐武器是特殊bb枪,在没有额外开火速率时也能一回合开两枪。三级警觉力,六级更多的致命一击,九级更强的致命一击,十二级更多的致命一击,十五级快速开火,十八级更多的致命一击。对于瞄眼流活力小子没那么重要,有没有一回合都只能开两枪。不过小枪伤害普遍低于能武,即使是高斯步枪伤害也无法比肩同档的高速电浆和脉冲枪,只有射程优势,所以小枪还是适合作为过度武器使用,后期转大枪或能武。


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-05-06 19:18
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              扫射流:
              初始属性:
              力量5,前期用小枪,中期可以嗑药,后期有动力装甲。
              感知10。
              体质2,嗑药可以加体质,加物理抗性。
              魅力2,不想当独狼可以酌情调整。
              智力10,升级获得技能点,不嫌多。
              敏捷10,最直接影响战斗力。
              幸运8,通过邪教事件+2可达10。
              特技:天赋异禀,快枪手。
              擅长技能,小枪,大枪,X(随意)。
              小枪扫射也非常暴力,尤其是近距离不逊色于大枪,一回合小枪4轮射击,对比大枪2轮射击。
              推荐特长:
              警觉(观察敌人武器与状态)。
              快速翻找(因为扫射流需要频繁装弹,此特长实质是减少装弹费用)
              更强的致命一击。
              活力小子(更多的行动点数,更多的攻击次数)。
              额外开火速度(减少射击费用)。
              狙击手 (枪枪暴击)。
              为什么不学额外的射击伤害,活力小子带来的行动点数,带来的额外攻击次数,是变相的增伤。


              IP属地:新疆9楼2024-05-09 10:48
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                最近发现RP233整合版的限量版BB枪很猛啊,瞄眼睛打英克雷巡逻队经常两三发打死一个,以前原版还真没用过,不知道是原版就如此,还是整合版提升了


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-05-09 20:01
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                  如果是RP233版,最强的还是扫射流,初期左轮即可一回合3枪,可以稳定击杀一人。对比瞄眼的两枪,稳定,对技能要求低。15级左轮一回合6枪或者支援武器.223扫射3枪,已经完全成型,到24级就是一回合6枪高斯暴击或者支援武器3枪扫射暴击,彻底无敌。可以说从头强到尾,没有任何空窗期。


                  IP属地:四川11楼2024-05-10 02:02
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                    上面已经有人帮你介绍了几大流派,其实总结起来就三种,单发瞄准流,连发扫射流,潜行近身流(肉搏+近武)。RP版的话,野外才是最危险的。任务中的敌人哪种流派都能通关。野外要想舒服只有包子扫射玩的最爽,单发瞄准流,小枪伤害太低,终极武器高斯来福伤害也就一般,比不上高速电浆来福,而且子弹难找,跟队友抢武器和子弹,能量武器最强的YK42打不动多脚兽和蜉蝣特,还要换高速电浆来福,而且瞄眼命中率不高,需要很高的能量武器技能,速射的话24级出狙击手之前缺乏暴击,伤害不够高。最后潜行近身流推荐肉搏,超级动力拳套比其他任何近战武器伤害都高,而且近武还会打退敌人。肉搏最烦需要潜行近身,野外遭遇战很烦。不过伤害也非常高,一回合6拳,最高一拳暴击300多伤害。


                    IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-08-11 21:40
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