殖民地也是V66大改之一,在此我着重介绍一个新点数,组织力,目前该点数只会由殖民地的科技产生,且最多400点,该点数会因为殖民地的市中心的等级及数量的上升而减少,该数值可以为负,但为负会导致你殖民地各项产量(包括税收)都免了惩罚(及在你结算的产量后面*x,且0<x≤1.0)所以当前版本要么少地高市中心,要么低市中心多地,否则会面临组织力过低的巨额惩罚。不过一般而言,殖民地科技点完,且有四个满级建筑协会,一块殖民地就会有最基础的四十五点建造点数,再加上一级市中心的六点,足以将某一建筑升到五级,而五级也足以应对殖民前期了。