《暗区突围》游戏画面,图片来源:游戏截图
随着玩家对游戏品质要求的不断提升,游戏巨头们也逐渐开始学会在新兴品类之中寻找增量。
在不久前发布的2023年财报之中,关于本土游戏市场的部分,腾讯着重提到了《暗区突围》,并将其称之为强劲增长的新兴游戏。这已经是腾讯第五次在财报中提及这款游戏,重要性可见一般。同时,《暗区突围》还代表腾讯参与了被称为“游戏界”春晚的GDC(游戏开发者大会),登台分享了项目组在前沿渲染领域取得的最新突破。
这是一款由魔方工作室群研发的硬核FPS(第一人称射击)手游。不同于常规的吃鸡玩法,《暗区突围》与硬核射击PC游戏《逃离塔科夫》类似,其特点在于生存撤离和战术夺金。游戏追求的不是玩家进入游戏之后大杀四方,而是要求玩家在进入游戏后在保住生命的同时,收集更多装备完成撤离。
反直觉的复杂玩法拔高了游戏的门槛。《暗区突围》项目主策划胡杰向时代财经透露,2018年,《暗区突围》制作人孙一鸣正在寻找一种能够把射击游戏的多个单局串接起来的游戏体系,并因此接触到了《逃离塔科夫》。
生存撤离的玩法,正始于俄罗斯游戏厂商Battlestate开发的《逃离塔科夫》。该作自2016年开始测试,凭借独特的玩法逐渐吸引了一批忠实用户,并在2019年底的一次版本更新后开始受到更大范围的关注,曾短暂成为各大游戏直播平台的热门直播品类。