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我觉得方舟可以每年都调整一次强度

只看楼主收藏回复

个人认为当前比较畸形的干员强度不利好玩家的游戏兴趣,影响厂商的运营。
方舟弱干员太多了,一方面是强度膨胀的结果,一方面也是设计师乱来。很多弱角色日常图用的极其 不顺手,各大模式查无此人。
这就导致普通玩家玩起来容易无聊,很多弱角色受限于数值难以发挥,日常和各种模式就更倾向重复使用那几个强的角色,降低了玩家使用其他角色的兴趣,一定程度限制了玩家开发新玩法。这对游戏的运营和玩家的热情都是很不利的。
建议可以每年或者每半年给部分角色打点部丁,提升角色的基础数值或者技能倍率,提升这些弱角色的手感,鼓励玩家尝试不同的角色过关。一些角色的技能可以考虑重做,设计出来完全就是凑数的(比如远牙的1,2技能)。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-29 00:41回复
    强度膨胀是厂商追求利润的结果,不过和我提议的强度补丁不会有冲突,更多的角色好用有价值,反而能刺激玩家的抽卡欲望。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-29 00:42
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      那我怎么防止你给改废了呢


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-29 00:43
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        以上是个人的拙见,欢迎各位来讨论


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-29 00:43
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          很多弱干员确实该重做了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-04-29 00:45
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            个别老前辈的技力需求我觉得可以降一降,比如说银灰老板和莫斯提马姐


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-04-29 00:50
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              那当时觉得弱所以没抽的人岂不是会受到损伤


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-04-29 00:59
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                不可能的,改改数值就是一个新角色,凭什么白送你


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-04-29 01:05
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                  抽卡游戏想调整强度很难,主要是不能削弱干员还得控制整体强度,不过加强一些有明显设计失误或者断档的老角色可以


                  IP属地:河北9楼2024-04-29 01:08
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                    我每次看到这种言论,都不得不感慨,年一游真的不少啊


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-29 01:30
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                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-04-29 14:04
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                        想像英雄联盟设计师一样教你玩游戏吗


                        IP属地:黑龙江12楼2024-04-29 14:07
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                          最好的方法是你去yj应聘,然后你来改


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-04-29 14:11
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                            楼主顺便晒晒刚到的fufu



                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-04-29 14:45
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                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-29 16:21
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