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今天去了废弃机库这个兴趣点

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这个兴趣点由深红舰队控制着,停机坪和建筑中随处可见深红舰队的标志


IP属地:北京1楼2024-04-28 23:29回复
    这个兴趣点挺有意思的,但是有个bug。不知道是不是因为我加入了深红舰队,我是直接降落到地底停机坪,但是降落动画并没有机库门打开的动画,所以会直接穿模过去,后面我测试了一下,当你从外侧走入口进来到地下停机坪前的时候,就会打开机库门


    IP属地:北京2楼2024-04-28 23:32
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      让后还去了压裂站这个兴趣点,火星上的压裂站的语音是跟赛多尼亚相关的,我看其他星球也有压裂站,应该会不一样,顺带一提,
      在压裂站顶上有个小彩蛋


      IP属地:北京3楼2024-04-28 23:35
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        再补一张废弃机库的图,星空继承了b社一贯的风格,能动的东西真的多,这让星空的室内效果非常的好


        IP属地:北京4楼2024-04-28 23:38
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          最后说说在这个压裂站里接到的一个清除海盗的任务,这个任务会根据你的阵营,如果你是深红舰队的成员,你可以选择去劝说海盗离开,我这个任务那些海盗是盘踞在一个废弃工厂里,也是一个兴趣点,如果强行进攻也挺有趣的。说到这我真的很想吐槽,ign在当初的评测里怎么会说出“星空该跟王国之泪学学副本设计”。。。。玩了140个小时后,其实我很多的游戏时间都是在这些兴趣点地牢里度过的,星空的这些兴趣点地牢的设计并不差。。。。更何况星空是一个以枪械,喷气背包为主的游戏,怎么能跟王国之类这种西幻风格的游戏学兴趣点和地牢设计呢?


          IP属地:北京5楼2024-04-28 23:45
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            我给他们突突完了,我是停外面的。记得机库里还有站着的穿深红舰队宇航服的人类


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-04-28 23:54
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              好巧,今天我也第一次去,我这个不是直接标注出来的,是降落地点离着近直接跑过去的。新档装备还不齐,摸爬滚打半天给打下来了。总的来说,感觉场景设计做的挺好的。
              说实话我感觉星空地牢质量相当好,唯一要说的话就是整作地牢体量都偏大。一个副本这么长的时间有点拖游戏节奏。
              另外这么大的场景规模,加之如此足量的场景细节,开发工作量也少不了。如果能用一定的场景规模换取更多的数量,密度以及游戏玩法更好的打磨,我觉得效果会更好。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-04-29 01:25
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                我记得这个机库还会降落海盗飞船,清完之后直接抢船


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-05-09 10:39
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                  IP属地:辽宁9楼2024-05-12 15:38
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