先放结论:一旦未来出现了一款游戏质量与原相近,且宣发规模和米家一样大批量病毒式宣发,那么米家的崩溃会以一个极快速度出现,很有可能快的我们不可想像。
理由:先说原,原的发家一开始走的是正常二游的路,后来出圈是因为质量,雷神的涩涩,大规模宣发,且个人认为其中质量最重要,涩涩最不要紧。而崩铁,一方面吃了原的流量,一方面是宣发。说一个奇妙现象,崩铁上线时身边有不少之前没听过米,原,也不碰二次元的人入坑,而这部分人占比远大于传统二次元人群,且这类人入坑原因绝大部分是由于其大规模宣发,他们玩游戏只是为了打发时间,并不在意剧情涩涩什么东西,而由于其玩游戏的目的不同,他们只是轻度玩家,想起来上个线,没空想不起来就扔一边。由于老二次元的退坑,这部分人成了米的基本盘,这部分人虽然个人爆米能力小于老二次元,但由于其人数极多,所以总流水是相当高的。但是正因为这群人是轻度玩家,所以退坑也极易出现,当出现下一个这样大规模宣发,且看着有一定质量的游戏,米的崩溃是必然的。综上,米现在只是在做“流行”游戏,其流行期远长于其他流行事物只是因为没有后继者,一旦后继者出现,其热度便会迅速衰减,这也是米选择“滚游戏”这种方式的原因,为防止后继者出在别人手里,只能自己不断做后继者。
理由:先说原,原的发家一开始走的是正常二游的路,后来出圈是因为质量,雷神的涩涩,大规模宣发,且个人认为其中质量最重要,涩涩最不要紧。而崩铁,一方面吃了原的流量,一方面是宣发。说一个奇妙现象,崩铁上线时身边有不少之前没听过米,原,也不碰二次元的人入坑,而这部分人占比远大于传统二次元人群,且这类人入坑原因绝大部分是由于其大规模宣发,他们玩游戏只是为了打发时间,并不在意剧情涩涩什么东西,而由于其玩游戏的目的不同,他们只是轻度玩家,想起来上个线,没空想不起来就扔一边。由于老二次元的退坑,这部分人成了米的基本盘,这部分人虽然个人爆米能力小于老二次元,但由于其人数极多,所以总流水是相当高的。但是正因为这群人是轻度玩家,所以退坑也极易出现,当出现下一个这样大规模宣发,且看着有一定质量的游戏,米的崩溃是必然的。综上,米现在只是在做“流行”游戏,其流行期远长于其他流行事物只是因为没有后继者,一旦后继者出现,其热度便会迅速衰减,这也是米选择“滚游戏”这种方式的原因,为防止后继者出在别人手里,只能自己不断做后继者。