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斯拉夫平衡来了

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英重全线被删除超级消耗品(包括酋长),歼灭者也被拿走超转
福煦线获得钨弹超转和大小航空油,50b线获得反甲
英系轻坦也获得超级消耗品
白毛是真没活了,英重目前除了屈服者在同级,就没有一个超模车,都是极其吃技术的,这能砍超级消耗品,还不给加强基础数据
福煦线的问题更是搞笑,本来单发加强就行了,不愿意打自己的脸,给一个钨弹?那不还是加强了单发?太睿智了。
50B线也是一样,血量上调就行了,不愿意,因为刚砍了50B血量,上调等于打自己脸,所以给个反甲
英轻懒得吐槽了,350单发不改啥事没有,非改,改完又不承认自己被打脸了,顶!


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2024-04-25 19:39回复
    4005彻底废了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-25 19:49
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      反甲跟直接加血量还是有区别的,反甲在一定程度上能降低仇恨值


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2024-04-25 19:56
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        215b:老子刚从下水道回来,又让我再回去


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-04-25 19:58
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          你好!在第四季,有很多有趣的内容等着你;今天,我们将讨论技术平衡。这一次,我们不是专注于坦克的特性,而是改进和调整所有消耗品和装备的各种特性。
          这将影响到游戏中的所有坦克,让玩家在玩熟悉的车辆时体验到新的情感。
          耗材
          修复包-冷却时间减少15秒。
          急救箱-免费赠送;冷却时间减少15秒。
          自动灭火器-将成为免费的;冷却时间减少20秒。
          多用途恢复包-冷却时间增加10秒。
          新装备:所有坦克都增加了免费的引擎动力提升。当启动时,它将提供10%的发动机功率增加,持续时间为10秒,冷却时间为70秒。
          引擎动力提升-持续时间减少3秒,冷却时间减少10秒。
          改进的发动机功率提升-将提供5%的发动机功率和1公里/小时的最大前进速度,后退速度2公里/小时。冷却时间减少25秒。
          肾上腺素-武器装填速度加成降低3%,持续时间和冷却时间增加5秒。
          瞄准时间和分散的加成减少10%,冷却时间减少10秒。
          钨弹-持续时间减少5秒,冷却时间减少20秒。
          炮弹装填时间增加5秒,冷却时间减少10秒。
          反应装甲-减少受到伤害的效果提高7%冷却时间减少10秒,持续时间减少5秒,这些坦克会损失一些消耗品
          黑王子,卡那封,奇美拉,酋长Mk6,征服者,歼灭者,FV215b。
          另一方面,这些将获得额外的消耗品:
          英国轻型坦克VIII-X级,日本和法国坦克歼击车,以及法国重型坦克VII-X级。
          另外,坦克会有一些小改动(主要是升级):
          T44
          IS-3
          T32
          STA-1Equipment
          加农炮-加农炮冷却速度降低2%。
          校准炮弹- AP/APCR/HEAT/HE炮弹的最终穿甲加成将为+8/5/13/8%。
          改进通风(自动装弹机坦克)-将增加3%的乘员精通。
          改进模块-不再增加燃料箱和弹药架的耐用性。履带耐久性+20%,碰撞伤害降低+40%。
          防御系统-避免乘员受伤的几率提高7%,避免弹药架爆炸的几率提高18%。
          改进的光学-最终的视野范围增加将为轻型坦克11%,中型坦克8%,重型坦克6%,歼击坦克4%。
          伪装网——最终隐身率的提升将是重型坦克2%,中型坦克4%,轻型坦克7%,歼击坦克10%。当静止3秒时,迷彩加成加倍。
          改进的垂直稳定器(针对某些坦克)-垂直瞄准将提高1度。
          改进悬挂(部分坦克)-将分别在道路、地面和水中提供+20% / +15% / +30%的地形穿越能力。
          改进通风(自动装弹机坦克)-将增加3%的乘员精通。
          强化火炮布置驱动-瞄准将提高5%。
          增压器-炮弹速度提高5%,随距离减少穿甲的加成提高10%。
          强化护甲-护甲加成降低1%。
          强化装配-耐久性加成将降低2%。
          强化控制-船体转弯速度加成提高1%。
          引擎提升-最终的引擎动力加成是中型和轻型坦克的4%,重型坦克和歼击坦克的5%。
          垂直稳定器-移动和炮塔转动时的精度加成将减少3%。
          精练炮-精确度加成提高5%。
          增强履带-我们会让描述更清晰。
          工具箱-模块修复速度加成降低10%。
          消耗品递送系统-冷却速度加成将降低3%。
          高端消耗品-持续时间加成提高3%。


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2024-04-25 20:06
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            斯拉夫剪除是这样的,啊等等,早就切割了,欧洲剪除是这样的


            IP属地:上海6楼2024-04-25 20:06
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              什么鬼,英系现在都没什么特别吸引人开线的线车


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-25 20:06
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                幽默毛子,端游就给他们搞得乱七八糟


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-04-25 20:10
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                  毛子几年如一日的搞退一步进半步式的平衡
                  消耗品就属于是砍一半的折中产物


                  IP属地:天津10楼2024-04-25 20:11
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                    215b的超转和反甲都要丢?那以后联赛再也看不到215b了


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-04-25 20:11
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                      福煦超转很不错。关键时候转不动终于解决了


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-04-25 20:12
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                        给大家简单概括一下,这个调整总体是疯狂加强lt视野、td隐蔽,以及ap弹heat弹穿深,但是大砍引擎加成、装填加成和装甲血量加成,也就是说,等于只加强lt和黑枪td,扛线车、抢点重坦等于集体被大砍


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端13楼2024-04-25 20:18
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                          神必平衡,银币英重哪个强度有那么高,毛子最近几次不知道抽了什么疯,烂活一个接着一个


                          IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2024-04-25 20:19
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                            这下英系好车全要花钱,银币线车没几个有强度的


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-04-25 20:19
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                              经典拿脚做平衡


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-04-25 20:23
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