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后方城市是否户部和刑部作用完全一样?

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户部的作用是人口增长按满治安计算,刑部治安+1,没多久治安也就满了


IP属地:北京1楼2024-04-22 15:46回复
    俺也有次疑问,原来俩都造,现在只造刑部


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-04-22 15:50
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      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-04-22 16:26
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        刑部好啊,基本很少暴乱了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-04-22 19:00
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          户部适合前线经常征兵的那种刑部放后方


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-04-22 19:29
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            满治安,是指当前城市最高治安,还是游戏的最高设定100。


            IP属地:福建6楼2024-04-22 20:11
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              三省六部造哪些啊,不懂,


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-04-22 20:21
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                换季的时候如果后方城市掉治安了,那么当前月人口增长就不能以100满治安增长,其实多一个户部也是好的,保证人口以最快的速度增长,同样带来高收入,你撤了多建设一个市场或者农场效果也差不多。没啥区别


                IP属地:云南来自手机贴吧8楼2024-04-22 22:56
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                  大家可以测试下 反正我就造刑部和兵部


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-04-23 02:38
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                    户部只在换季的时间点有用,且只对治安的人口增长部分有作用。在后方城市完全被刑部上位替代。即使是征兵城市,因为治安还会影响钱粮收入及贼兵,换季肯定会巡查,巡查满治安了,也用不着户部。


                    IP属地:江苏10楼2024-04-25 09:42
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