一代出来的时候我就在steam上测评了,开发还回了,结果到了二代还是那德行,一点都没改
1.没有那能力非要往3D上凑,非要弄成动作游戏,结果弄的不伦不类,而且优化不行非常吃配置,配置不够你经常会发现你都跑到地方了NPC还没刷出来。
2.上一代配音就够垃圾的,这一代我就呵呵了,录完就没听过吧,游戏人物是在野外说话结果听着却是在房间里说的
3.按照手游的路数做的,内功系统弄得乱七八糟,想起什么都往里塞,而且学招式,练功,进阶什么的全需要乱七八糟的材料,生活技能也是一大堆,而且没有称号就不能用。
4.新手村本来应该是引导玩家怎么玩的,结果把所有的非战斗技能NPC全塞进了村子里,里面除了主线任务,还有3,40个小任务,90%都是跑腿任务。
5.任务介绍和指引做的稀烂,只是把对话贴了上去,只有买东西的任务告诉了要去商人那里买,其他的就告诉你找个人,找东西,然而大部分都缺少提示,需要玩家地毯式搜索。再说买书的那些生活技能任务,并不是点开商人就一定有,如果没有就要花钱刷新,第一次500,以后每次加500,运气不好手里那点钱全扔进去都刷不出想要的书,而且这样的任务有2,30个,除非你能等到时间自动刷新,但是那时间CD吧。。呵呵呵。
6.昼夜切换非常生硬,你会以为你的显卡出毛病了,前一秒天亮着,后一秒刷一下就黑了
7.地图上密密麻麻的黄点晃瞎你的眼,有用没用的NPC全给你标出来,你需要一个一个的用鼠标去找
8.打架感觉稀烂,锁定敌人后还要控制人物朝向,那我锁定的意义在哪里。而且套路只有一个,就是放一套招,然后带着敌人绕圈圈,CD好了再回头放一套,硬直打断什么的你都感觉不到,因为没有打击感,经常你发现怎么按键都不出招,低头一看那招早被打断冷却了。。
9.招式设计的也一言难尽,比如我选的剑,开头给的一套剑法,真正按键出招的两招,还有一招是纯躲闪,那我躲闪的动作是干嘛吃的?合着我新手出来除了普攻只有一招攻击招式可以用呗?而且一直到出了新手村,我还是就那一招,因为学另一招需要卷轴。。笑死我了
10.游戏有的时候需要呼出鼠标,但是玩着玩着你就会发现,你看对话经常会不经意的把鼠标按出来,每次出来你就要手动去隐藏它,不然视角就没法变了。
1.没有那能力非要往3D上凑,非要弄成动作游戏,结果弄的不伦不类,而且优化不行非常吃配置,配置不够你经常会发现你都跑到地方了NPC还没刷出来。
2.上一代配音就够垃圾的,这一代我就呵呵了,录完就没听过吧,游戏人物是在野外说话结果听着却是在房间里说的
3.按照手游的路数做的,内功系统弄得乱七八糟,想起什么都往里塞,而且学招式,练功,进阶什么的全需要乱七八糟的材料,生活技能也是一大堆,而且没有称号就不能用。
4.新手村本来应该是引导玩家怎么玩的,结果把所有的非战斗技能NPC全塞进了村子里,里面除了主线任务,还有3,40个小任务,90%都是跑腿任务。
5.任务介绍和指引做的稀烂,只是把对话贴了上去,只有买东西的任务告诉了要去商人那里买,其他的就告诉你找个人,找东西,然而大部分都缺少提示,需要玩家地毯式搜索。再说买书的那些生活技能任务,并不是点开商人就一定有,如果没有就要花钱刷新,第一次500,以后每次加500,运气不好手里那点钱全扔进去都刷不出想要的书,而且这样的任务有2,30个,除非你能等到时间自动刷新,但是那时间CD吧。。呵呵呵。
6.昼夜切换非常生硬,你会以为你的显卡出毛病了,前一秒天亮着,后一秒刷一下就黑了
7.地图上密密麻麻的黄点晃瞎你的眼,有用没用的NPC全给你标出来,你需要一个一个的用鼠标去找
8.打架感觉稀烂,锁定敌人后还要控制人物朝向,那我锁定的意义在哪里。而且套路只有一个,就是放一套招,然后带着敌人绕圈圈,CD好了再回头放一套,硬直打断什么的你都感觉不到,因为没有打击感,经常你发现怎么按键都不出招,低头一看那招早被打断冷却了。。
9.招式设计的也一言难尽,比如我选的剑,开头给的一套剑法,真正按键出招的两招,还有一招是纯躲闪,那我躲闪的动作是干嘛吃的?合着我新手出来除了普攻只有一招攻击招式可以用呗?而且一直到出了新手村,我还是就那一招,因为学另一招需要卷轴。。笑死我了
10.游戏有的时候需要呼出鼠标,但是玩着玩着你就会发现,你看对话经常会不经意的把鼠标按出来,每次出来你就要手动去隐藏它,不然视角就没法变了。