冰汽时代2吧 关注:497贴子:1,519
  • 5回复贴,共1

期待平衡再优化

只看楼主收藏回复

开了几局,不知道怎么输
1.煤矿的需求感觉不是很高了,特别是热能回收点出来之后,家里的矿根本用不完,探险队完全可以不开聚居地拿矿,一个矿区加俩煤球就完全够用了。
2.食物可以在家里罢工的情况下从外面补给,完全够用。也就是说我警卫塔都不用建,让科技派自己玩去。
3.冰血人属实好用,利器了属于是。不仅很多优势法令(我认为优势)可以0券白嫖,甚至在投票上还和采集派站同一队伍。给冰血人不停升格之后,在投票上完全没法输。而且冰血人还是择优派,外来工人也可用量也涨,目前还没看到副作用。
总的来说,冰血人:提高工作效率,增长人口,住房扩容,自带打猎技能,生病少,暖券多,好讨好,要求少。
4.冰霜之地探险,危险与否好像只与探索时间相关,不在是一队一走了,可以一队按人数需求同时探索不太地区,探索史诗级加强,不用担心探索遇到危险掉人(雪爆还是会死)。资源点收集资源的人数要求低(5人就能一直收集食物,太猛了)。试玩图给了三个探险地区,拉满也就是135人,而危险地图探索只要40人。同时开三个最高难度的地区探险还有15人,可以从三个地方运粮(如果有的话),或者可以到处修路。
试玩版玩法个人总结:无脑赞成冰血人,家里一矿区,一林区,一食物,居住够用就行,探险科技猛猛点,政策先管小孩再管外来(择优),然后缺什么政策点什么,污染几乎不用担心(苔藓塔)。等家里科技派罢工的时候再酌情选择警卫(探险队又不会罢工),狠狠打压就完事了。暴风雪前把热能回收点出来,碳随便攒攒就能熬过去了。
没看到说的会造反,只看到了有傻缺罢工,还没啥影响


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-04-18 22:52回复
    冰雪人和采集员的求生者总部造两个可以实现无人探索,全图随便探索,无敌


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-18 23:30
    回复
      探索模式太💩了。前期走不了几步路。后期全是小图标哪里路都能走


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-04-19 16:03
      回复
        只开到困难模式当然不知道怎么输


        IP属地:北京5楼2024-04-24 14:56
        回复