防吞贴就说笑脸和哭脸吧。
伟大每回合10哭脸,攒满一条就是一个哭脸等级。每级减少该城市5%科技、增加5%维护费、【减少该家族20关系】。
笑脸当然就是抵消哭脸,当抵消过了头,进度条就该往回退了。
每幸福等级增加5%人口增长、减少5%维护费。
其它比如庆典和加速制造,分别会带来一次性的笑脸和哭脸,很好理解吧。
这里的重点是家族关系,逐渐增长的哭脸等级,和初次坐城的友好度逐渐消退,如果没有新的关系加成,将会面临一个此消彼长的低谷。
瓶子虽然每级只减少5%,但这是个积累的事情,影响几何要看游戏难度。
伟大每回合10哭脸,攒满一条就是一个哭脸等级。每级减少该城市5%科技、增加5%维护费、【减少该家族20关系】。
笑脸当然就是抵消哭脸,当抵消过了头,进度条就该往回退了。
每幸福等级增加5%人口增长、减少5%维护费。
其它比如庆典和加速制造,分别会带来一次性的笑脸和哭脸,很好理解吧。
这里的重点是家族关系,逐渐增长的哭脸等级,和初次坐城的友好度逐渐消退,如果没有新的关系加成,将会面临一个此消彼长的低谷。
瓶子虽然每级只减少5%,但这是个积累的事情,影响几何要看游戏难度。