今天这节奏莫名其妙就起来了,感觉有沪圈社管搁着浑水摸鱼。
先叠个甲:社区中每个人的观点都只能代表自己,无法强加给别人,我的观点也是如此,只是“建议”,而非“指导”。
我的看法是:“专业的人做专业的事”,在皮肤正式推出前讨论售价是没什么意义的事(更何况厂商未公布价格),因为厂商和玩家的立场本来就不同(他们卖服务赚钱,我们花钱买服务),加上厂商比玩家懂市场,所以其定价必然是以尽可能盈利为目的的。所以,玩家不需要与厂商共情,“卖那么便宜,能不能活下来?”“厂商也要吃饭,所以不能卖得太便宜!”等问题不是我们该操心的,厂商自己心中有数(包括一天到晚扯的流水也是,流水哥是股东,扯流水属于他的专业,除外)。
那么,有什么是值得作为玩家群体的我们操心的事呢?个人认为是在皮肤推出之后收集意见并反馈,反馈是我们的专业。皮肤质量高不高?价格符不符合预期?有什么可以改进的地方?这些都要等实操之后才知道,在1.6版本初,对不少玩家来说,角色强度、皮肤质量都存在问题,后来经过反馈,厂商及时改正,骂声渐渐消失,所以在这个社区,反馈是有用的。
我的建议是:在皮肤推出时盖集中楼、发投票贴。盖集中楼(参考强度讨论楼)收集修改意见、改进皮肤获取渠道的方法等内容。发投票贴对本社区玩家群体在价格方面的心理预期做一个摸底,投票选项分为(仅供参考)“符合预期,价格合理”“符合预期,价格可以再高/低一些”,“不符合预期,但价格合理”“不符合预期,希望价格再高/低一些”等,评论可以表示具体升降幅度(能说出为什么自然更好)。这些方法的好处在于:一方面,厂商会看社区,集中楼和投票贴很直观,如果每个人单开一贴,那意见就分散了;另一方面,反馈意见的玩家可以以集中楼和投票贴的内容作为依据,增强自己的论点。
最后再说一句:每个人的心理预期都不一样,价格问题的讨论不该成为孝子攻击别人的理由(本身厂商孝子就不该存在),也不该成为给人扣“孝子”帽子的借口。警惕结晶化不假,但也要警惕“孝子”群体扩大化。
先叠个甲:社区中每个人的观点都只能代表自己,无法强加给别人,我的观点也是如此,只是“建议”,而非“指导”。
我的看法是:“专业的人做专业的事”,在皮肤正式推出前讨论售价是没什么意义的事(更何况厂商未公布价格),因为厂商和玩家的立场本来就不同(他们卖服务赚钱,我们花钱买服务),加上厂商比玩家懂市场,所以其定价必然是以尽可能盈利为目的的。所以,玩家不需要与厂商共情,“卖那么便宜,能不能活下来?”“厂商也要吃饭,所以不能卖得太便宜!”等问题不是我们该操心的,厂商自己心中有数(包括一天到晚扯的流水也是,流水哥是股东,扯流水属于他的专业,除外)。
那么,有什么是值得作为玩家群体的我们操心的事呢?个人认为是在皮肤推出之后收集意见并反馈,反馈是我们的专业。皮肤质量高不高?价格符不符合预期?有什么可以改进的地方?这些都要等实操之后才知道,在1.6版本初,对不少玩家来说,角色强度、皮肤质量都存在问题,后来经过反馈,厂商及时改正,骂声渐渐消失,所以在这个社区,反馈是有用的。
我的建议是:在皮肤推出时盖集中楼、发投票贴。盖集中楼(参考强度讨论楼)收集修改意见、改进皮肤获取渠道的方法等内容。发投票贴对本社区玩家群体在价格方面的心理预期做一个摸底,投票选项分为(仅供参考)“符合预期,价格合理”“符合预期,价格可以再高/低一些”,“不符合预期,但价格合理”“不符合预期,希望价格再高/低一些”等,评论可以表示具体升降幅度(能说出为什么自然更好)。这些方法的好处在于:一方面,厂商会看社区,集中楼和投票贴很直观,如果每个人单开一贴,那意见就分散了;另一方面,反馈意见的玩家可以以集中楼和投票贴的内容作为依据,增强自己的论点。
最后再说一句:每个人的心理预期都不一样,价格问题的讨论不该成为孝子攻击别人的理由(本身厂商孝子就不该存在),也不该成为给人扣“孝子”帽子的借口。警惕结晶化不假,但也要警惕“孝子”群体扩大化。