你要做的这个东西相当简单。 你先把录制的东西分割成一个个的小块,固定时间长度的算一块。 sub 子程序名字 分割出来的小块 sub end 这就是一个子程序。 最后写主体的框架,就是检测游戏画面,检测到一个需要操作的特征点,就调用对应的子程序进行操作,操作完成后继续回来检测。代码示例如下。 do 找图 特征点1 intx inty if intx>0 and inty >0 then call 子程序1 end if 找图 特征点2 intx inty if intx>0 and inty >0 then call 子程序2 end if loop