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来逐条评一下这次体服更新内容,为什么官方该被骂
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在cd的广智铠甲
中郎将
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也许晒段位,晒场次,晒皮肤都不太有说服力。
我的账号是wegame的QQ号,充值途径就是微信或者Q币,Q币的充值记录包含了其他游戏,就先晒一下微信直充的数额吧。
这样骂起来说不定更有说服力
想割老韭菜?卸游戏还不是分分钟的事情。
送TA礼物
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1楼
2024-04-13 02:19
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在cd的广智铠甲
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首先是开头的内容,
我们不谈别的,新武将配新伴生皮肤很合理不错。
请问郑成功的伴生皮肤在哪里?
天天在那按着幻想款未来款出皮肤,历史款是一个都拿不出来?资金花在那新的一堆辣鸡幻想款上?
你天天出幻想款就算了,那以前的幻想款,巴托里的魔女也好,梅丽桑德的神魔也好,花木兰的云烟也好,列奥尼达的破战之魂也好,作为幻想款,那质量也是数一数二的,非常漂亮均衡养眼,你现在光干出幻想款也就算了,出的都是什么?能看吗?能看吗?
新站票兵皮同理,能不能做不好就别拿出来丢人?
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2楼
2024-04-13 02:26
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我们再来看体力系统,
无疑,策划是不玩游戏的。
请问你这个设定让虞姬的被动脱战快速恢复体力怎么算?怎么改?拿出方案了吗就上来大改恢复体力机制?你们玩游戏吗?段位就不到侯爵吗?是不是根本就不知道虞姬被动?
我都不想论如果这么改那些重攻击武将将会受到何种影响,以前控制体力消耗穿插平a研究的连招全都废掉,你是真敢改。
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3楼
2024-04-13 02:29
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格挡系统大改,
这更是一个会被喷烂的话题。
不说别的,先给你指出一个致命的问题,小兵攻击怎么算?
几刀错误格挡被小兵打空体力,然后被主将连死?长杆兵主将还打不打团,玩不玩游戏了?删了吧要不?
加强盾兵是这么加强的吗?你还不如整体提高盾牌耐久度,比这个靠谱的多!
还有枪骑,左右格挡能挡住枪骑架枪是吧,人才?是策划平时不玩游戏,随便进场被枪骑捅爆了想出的设定?
你觉得这样就能护住新手?实际上攻速快的武将将能够两刀打空对方体力然后一顿爆砍,没体力连滑步逃命都别想有!
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4楼
2024-04-13 02:35
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再来看看跳跃。
只能说是一坨。
这个改动直接让有破阵技能和穿兵技能的武将技能成了小丑,最经典的就是项羽和巴御前。
人人都会跳过阵型是吧?用了七八年的打滚跳这么改是吧?你策划也是真敢,还无cd,那骑兵呢?能玩蹦蹦马?然后马匹起跳也烧马体力是吧?可真是大天才
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5楼
2024-04-13 02:39
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孙尚香改动尚可,但过于花哨了,其实能够拿回原本极其平直的弹道就是最合适的加强。
当然,我知道,策划甚至不一定清楚以前孙尚香的弹道;
李广这个速射可算是看到实际效果而不是无谓的增加伤害了问题是f3的时候开速射,难道小兵会全员归属梁红玉小兵吗?有待商榷;
腓力二世坐实了不动重弩的地位,但是蓝甲有点不知所谓。真想全员蓝甲?巴里安同上,改他的挡板不如改一下那个盾牌面积,别跟阿格硫斯一样没事拿个脚后跟晃悠天天遮不住脚。
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6楼
2024-04-13 02:49
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李成桂给脱战回血毫无意义,本就应该坐稳最肉弓箭的他现在却是小丑,加强护甲和提高回血效果或者频率才是正经路子,脱战回血脱战回血,现在除了戚继光戚大总兵以外还有哪个没蓝甲的不会脱战回血啊?一天天没活了搁这脱战回血脱战回血。
佐伊一世目前在城战对攻方破坏力确实强,盾牌特攻的地位无可取代,但是远射对射过于差劲了,削弱属实没什么必要,有长处必然有短板本就是正常的设定,不过砍的无伤大雅。
毒弓还弱吗?还弱吗???目前作为第一梯队弓箭反复加强,毒弓是交了钱还是有后台?本来就不弱还在这加加加加码?她出场率是低了还是怎的?ban率倒是居高不下!
稻姬?稻姬只需要加上弓箭消耗,或者弓箭消耗减半而非完全不消耗都可以算是合理削弱,这个改动依然不影响稻姬的过度夸张的输出端,根本不算是削弱,她开太久技能永远都是贫血状态也依然不会改变,明明逆天的是输出端过度过度夸张还在那砍惨淡的生存端?
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7楼
2024-04-13 02:56
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张苞其实冲锋带击倒就不会小丑了,但不会冲的还是不会冲,f2冲锋本来就是熟能生巧;
嬴政改动的算是加强,能否真强势两说。射击技能会不会威胁白起“弓箭手”的地位?
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8楼
2024-04-13 02:59
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原来策划你还记得秦琼的假霸体?
列奥尼达的改动还凑合,能用而不是等死了,还行。
祝融早该加强了,定位尴尬以至于做事太麻烦也做不好,改狗能否改善其体验还是两说。
诸葛亮的草人终于不资敌了,但他最大的问题是草人吗?草人资敌与否本来就是玩家意识影响操作,是一种自己和对方的心理博弈。诸葛亮兵团问题更大,诸葛弩刮痧才是大问题吧!
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9楼
2024-04-13 03:04
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戚继光活该下水道?
火枪被削,不带回血,阵型依然漏风而且没伤害没坦度。被动更是纯粹对兵不对将。
不想好好改就直说,改不改这个东西,小兵火枪不还是盯着背部打?
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10楼
2024-04-13 03:06
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想必格马尼库斯的节奏已经有些大了。
格马尼库斯强吗?强,该削弱一点。
但是现在重盾步兵已经不太可靠,受击倒效果,尤其是火炮,非常明显。
移速也有短板依旧,震怒没了锁死了老爷爷剑术的定位。主将还降低移速是真的无法理解,现在格马追不上人已经几乎是公认的情况,这一刀属实不该。
比较起来可以考虑的是将其防御力进一步提高而攻击力进一步降低,专精格马的防御设定,降低进攻端能力。现在这个版本本来愿意玩盾的就很少,格马经常成为选将阶段众人妥协的产物,不能过度削弱。
(没人选盾吗?还没人选?那我上个格马凑合一下吧)
削弱过头可能会导致环境更加恶化。
郑成功的调整暂不评价,也许只是削弱火炮伤害保留控制效果才更加合适,把郑成功的枪弄短一点是应该的,和鲍老四一个长度显然过分。
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11楼
2024-04-13 03:13
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巴托里的节奏也非常大。
具体而言是走向两个极端化:一部分认为过强,一部分认为不过是纸老虎。
我个人而言还是有些倾向于后者的。我很喜欢用巴托里,当然,是单纯因为好看。
这个武将在低端局凭借超长枪大杀特杀的屠幼,在高级房却又被各种乱七八糟的风筝、撞停还有骗枪,表现近乎两极分化,老手和新手用起来强度也不可同日而语。
其实个人认为目前的强度是适中的。处于对弱则强对强则弱的地位。
如果真是为了照顾体验,则削弱其伤害时应当为其附加冲击力,让她的定位更靠近西方双重枪骑,或者提高坦度,让其偏向奶骑那样的刀盾骑,而非单纯削弱伤害,改的很偷懒也很不用心,更没有解决两极分化的问题。
至于鲍老四加蓝甲?喜大普奔终于加了,但是真要说威胁杰拉德的地位也还不算,只能说并列,各有千秋吧,应该加蓝甲的同时拿掉开技能架枪击杀回血的设定,不然杰拉德确实尴尬,刚花点券买了杰拉德觉醒的我更尴尬
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12楼
2024-04-13 03:23
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看到大世界的时候,我是真的想喷死你这些xx策划。
我不知道大世界有什么好处,出大世界皮肤破坏了交易行系统的物价,让麦城鲁班佣兵天下的产出变成小丑;大世界本身更是导致玩家分流大量退游,城池设定也不移动到领土内,完全完全和游戏本体割裂开来。
策略经营游戏我不会找更好的?玩你们这种半成品“大世界”?
还搁这大世界大世界,比搁那翻来覆去的脱战回血显得更加xxsxmm
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13楼
2024-04-13 03:27
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天天搁这所谓“改动”,背刺练习多年的老玩家团体,内定比赛胜利队(不知真假但这么大节奏还硬着头皮办赛事),分流玩家,乱改平衡,敷衍制作皮肤和其他产品,破坏交易系统,放纵外挂公然三十天回归,罪行累累罄竹难书!
总之,该骂!!
你敢改,玩家也敢a。
我倒想看看是走的老人多,还是你能留住的新人多。
我寻思新人得冲多少才追的上a掉的一个风虎或者云龙或者帝王?
你们是真行,真敢。
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14楼
2024-04-13 03:31
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贪玩蓝月
校尉
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晒了那么多,说明你是养服大佬。谢谢养服大佬
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15楼
2024-04-13 08:23
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