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饮月花火的对轴输出问题

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上午和别人争论,在花火加入后,饮月这台大排量高油耗卡车是否缺资源的问题,这里单独开贴分析下
数据排除停云/阮梅专武/霍霍的干扰,还要算她们循环太烦了……
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花火-但战斗仍未结束(不叠,因为叠上去也没用)
充能效率为134.4%
2动充能87.36,受击*1=100.8,受击*2=114.24
花火-轮契(叠5)
充能效率为124.4%
2动充能80.86,受击*1=103.25,受击*2=125.64
花火-游戏尘寰
充能效率为124.4%
2动充能80.86,受击*1=93.3,受击*2=105.74
结论:要2动循环基本靠挨打,非常不稳定。在丰饶队友带等价交换时,能提高稳定性,但起码挨一次打是必须的。不苛求拼脸2动循环下,大家都是三动循环,专武额外提供了数值
在战技-普攻-战技-大招的循环手法下,实际产点3,一套循环刚够饮月一指


IP属地:上海1楼2024-04-11 14:49回复
    饮月君要区分下2命的区别,但实际2命带来的收益通俗来说就是把2动变为3动,加快了爆发和充能效率
    先说2命以下的饮月
    饮月-专武
    充能效率为106%
    2动充能90.1,受击*1=100.7,受击*2=111.3
    3动充能132.5
    饮月-专武-充能绳
    充能效率为125.4%
    2动充能106.59,受击*1=119.13,受击*2=131.67
    3动充能156.75
    结论:不带充能绳要挨一次打才能完成3动循环,但作为主C的资源倾斜优势(加上毁灭引仇恨),为了保证三动循环而放弃攻击绳有点不值得。2命饮月将2动变为3动,相当实际2动即可完成一次循环(稍微看点脸),代价就是存不了龙鳞,加大了后勤压力,2指循环要吃掉6个战技点


    IP属地:上海2楼2024-04-11 14:58
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      综上所述,饮月每2轮要吃掉6个战技点,而花火每3轮只能提供3个战技点。若6轮结束战斗(让花火2次循环),额外要队伍剩下2个工具人在6轮内提供12个战技点,大概要高速150+全程平A才能供得起饮月这个大排量吧……
      当然实际配队停云和霍霍的额外充能可以优化输出循环,不过另一个角度来说,饮月输出循环越短,后勤需要提供的战技点越多……
      所以BOSS血够厚的前提下,在饮月的输出周期里哑火是必然的,花火能做的是缩短饮月的哑火时间。而并非另一位所说的有花火在,饮月不存在哑火


      IP属地:上海3楼2024-04-11 15:10
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        你要把秘籍进场给4点算进去,生存过客套。龙丹2动一大,送一次强普算不算3动每次耗两点。如果战线超长超长也许需要花火平a一次继续循环。现在打不了那么久,这也是带霍霍不带罗刹的原因。如果是罗刹,那么就能无限强普


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-04-11 15:26
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          最后简单说一下黄泉一动一大的输出循环,这位不相信黄泉能做到。当然,要做到这个条件的黄泉造价是4金,即2+1才行(低命没用过,可能有配队要求吧?不展开讨论)
          黄泉的独特充能机制,使得他不像其他C要考虑充能绳或者速度鞋,这2个部位攻击词条就好了
          黄泉大招需要9根鸡翅,在命座和专武加持下,黄泉自身一动就3鸡翅,另外3个队友需要在这1循环里额外给黄泉喂6根鸡翅即可
          推荐队友为布洛妮娅+银狼+宇宙市场
          布洛妮娅的再动能力不光提高了队伍的总输出,而且相当于一次给了3鸡翅
          1命银狼在暖机完成后,可以实现1动1大,开场暖机前黄泉能实现自我1循环,可以不需要队友支持。但每次转火要重新暖机,1动1大可以提供2鸡翅
          宇宙市场理论上提供的鸡翅最大,而且要看脸很难量化。所以推荐挂件是杰哥,行迹自带高嘲讽,战技带冰冻,基本能保证提供1鸡翅以上
          综上所述,一轮9鸡翅,黄泉实现一动一大


          IP属地:上海5楼2024-04-11 15:26
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            当初没私服我也是这么脑测的。
            出来后你算上开场战技和0t轴,会发现,她和饮月完美适配。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-04-11 15:40
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              累了 暂时不说了 看吧友怎么分析吧


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-04-11 15:53
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                所以我一直说只考虑循环的轴是最没用意义的玩意,因为一辈子用不上。
                相反,开场一半能量和秘技是摆在台面上的,每一次战斗都用的上。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-04-11 15:58
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                  最后补一句,无论饮月花火,还是一动一大的黄泉,算上开局资源的情况下。按循环轴,大概会在2~3个循环内战技点告急,进入哑火状态,黄泉则是卡1~2个鸡翅。能不担心资源,还嘎嘎输出的只有dot黑卡,造价也不高,缺点就是输出过于平稳吧


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-04-11 16:04
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                    我都懒得汴京,直接笑


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-04-11 16:37
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                      目前的宝宝巴士,用不到循环。什么时候加大难度,20t满星的时候再考虑循环问题。


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-04-11 20:00
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