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关于14战国立志传

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本人是从新生入坑的,现在往回玩,发现了立志传。感觉比新生丰富和可玩性很多。就是刚玩几小时有点不懂。访问的家和名和利有啥作用吗?还是就是领地怎么建比较好。还有就是特性问题不太懂。我开的第一局是1551的长宗我部元亲。
秀赖镇楼


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-04-11 00:04回复
    说起来吧里立志传太惨了,吧里14的精品贴多的数不过来,公式数据人才分布要啥有啥,到了立志传是要啥没啥……


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-04-11 04:54
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      求一个下载地址


      IP属地:江西3楼2024-04-11 07:47
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        立志传是半成品,大部分内容可以直接套14pk,小部分新内容因为ai没做好的原因也基本可以忽略不计。比如全国只有你直属的一个城会给额外钱粮兵马,ai修建筑的逻辑突出一个弱智,部分ui相比14pk反而倒退了等等。最大亮点大概就是那几个专门做了战国传的大战剧情了,比如大阪的逆袭剧情,比16做的好得多。


        IP属地:安徽4楼2024-04-11 08:52
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          东瀛哈里发秀赖公啊!!


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-04-11 10:44
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            领地一开始的那一点均衡造一下,视情况可以多出点兵舍,因为经常要出任务要用兵,
            等你城代了以后家里就可以全部改成木,铁,商人町了,因为要建城需要花费海量的木和铁,城下町造这些又不划算。
            有些建筑是可以加周边方格的指数,比如田地一圈中间建个教堂,田地的信仰就加高,产量也会大幅增加,其他的同理。
            城下町也一样的道理,一开始快速攀城建数值可以这样,当然全部造田商兵总值会高一些但开发时间太长不划算,想办法造大教堂快速攀创造等级,开兵农分离政策,就可以极速攀兵舍等级跟田无关了,随便一座城拉两三万人出来不是梦


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-04-11 11:33
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              可以先玩一下14PK,这样再玩立志传就懂了。毕竟好几年了,有些忘了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-04-11 11:42
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                秀赖苏丹


                IP属地:俄罗斯来自iPhone客户端8楼2024-04-11 12:15
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                  秀赖哈里发是么


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-04-11 17:32
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                    访问的仕道不同,当第一个好感度满100之后会赠送不同的特性
                    家:男的给坚守,女的给宰相
                    名:男的给名将,女的好像是给先驱
                    利:男的给识破,女的给牟利专家
                    才:男的给神算,女的给密使
                    义:男的给不屈,女的不知道给啥玩意
                    道:男的给外交术,女的不知道给啥玩意
                    志:男的给慧眼,女的不知道给啥玩意
                    创造:就信长这玩意吧,得不取他家姑娘也不嫁他姑娘,就是不能和他一门才给个大筒。要是满好感度前成为一门就啥也不给。掏了个大筒之后随便一门。


                    IP属地:广东12楼2024-04-14 08:46
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                      访问增加好感度,好感度达到60增加1点忠诚,达到100增加3点忠诚
                      相同仕道访问一次增加20,不同仕道访问一次增加10
                      不同仕道之间有互相增加忠诚也有减少忠诚(比如家和名是互斥,减1点忠诚。志和道增加1点忠诚。没啥大用)
                      至于领地,开局随机到有河的就行。
                      第一月先路边建商业,河边水田。
                      第二月铁、木拿奖励(两个都有奖励就一起建,只有一个就选建一个拿奖励,没人送奖励的就先不建。如铁+水田或木+水田,就是没奖励的改成建水田)。
                      第三月看地型继续建各种资源建筑,优先级矿山町>制铁所>温泉町>制材所
                      第四月一般会有人来说让你建兵营+民忠,这时候才建兵营。如果没人来说就继续等。
                      第五月之后就像三月一样,有资源建按优先级来。空出来的就水田兵营一起来就行了,保证商业有两个以上的112
                      基本上就是铁建全,木建到比铁多80~100左右(有时木不够位置建可以奖励神道建门前町),商业总数在400左右就已经足够,最后全是水田和兵(没水的地方可以考虑寺町)


                      IP属地:广东13楼2024-04-14 09:06
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                        特性可以在编辑史实武将里查看,很详细
                        编辑史实武将 - 选要查看的将点开 - 点第二页 - 点能力 - 成长类型
                        可以查看当前武将的成长类型,当然你也可以改,就是改了拿不到成就罢了。
                        各种特性的习得条件都有,主角除了自身能习得的特性之外还可以通过访问不同仕道的人来习得其他的特性。
                        还有就是大合战胜利固定3个特性奖励(对方武将会的都有机会随机到,不够三个的情况下会来一些低级特性着凑够三个)。普通合战胜利偶尔会有1个对方已经有的特性奖励。捉到将砍了也会随机留下一个被砍人已经会的特性。让谁学这些奖励的特性由玩家自由分配。
                        基本上实用的特性就是
                        野战名人(大地图实用)
                        海战名人(水上战不管是手合还是大地图,都是满攻防)
                        大筒(手合神技大地图有没有用没留意过)
                        攻城(手合攻城战神技)
                        坚守(前期超有用,手合守城守阵能1000兵打10000兵甚至更多)
                        土木名人(手合同坚守,增加修路可以提升1级功能)
                        筑城名手(手合同大筒,增加筑城提升2级功能。不知道是不是有的版本是攻城,我玩的是跟大筒一样的)
                        至于虎、鬼、夜叉之类的看脸发动,还有些特定人物特性自己研究就行。


                        IP属地:广东14楼2024-04-14 09:32
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                          我喜欢天翔记、革新、创造,然后就一直玩立志传了,立志传玩大名可以当创造PK玩,不玩大名又是另外一种玩法。


                          IP属地:广东15楼2024-04-22 10:25
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                            最近我也在玩立志传,感觉网上关于立志传的信息很少,贴吧信息也少


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-04-22 14:34
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                              立志传唯一值得称道的就是,手合战法施放改为了冷却制,每人的战法都有了露脸的机会。


                              IP属地:湖北17楼2024-04-28 09:13
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