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直观地看nextmod武器与距离关系

只看楼主收藏回复

之前开过个zonemod的,下面这个↓
https://tieba.baidu.com/p/8961088740
现在来看看nextmod v1.0.5,
主要只是1v1做点参考(水)


IP属地:广东1楼2024-04-10 22:20回复
    首先是机枪,下面是nextmod的参数:
    伤害和原版没什么区别,换弹时间,散射分布,以及消音的衰减程度不一样,
    uzi换弹时间更快只要1.75s,消音是2.1s,
    对比zm289换弹时间,zm的uzi1.8s,消音2.0s


    IP属地:广东2楼2024-04-10 22:23
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      接着是图形化直观一点,可以看到1021.13码距离时uzi和消音伤害一致,
      在这之后就是uzi收益大于消音了
      但是如果只考虑1v1理所当然还是消音更划算一点


      IP属地:广东3楼2024-04-10 22:26
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        下图是和zm289对比,
        虚线的是zm289,
        蓝色虚线为消音,红色虚线是uzi
        可以看出zm的uzi基础伤害更高一些,
        但是到了差不多600码后就逐渐不如nextmod的了
        (而nextmod的衰减系数就是原版的)


        IP属地:广东4楼2024-04-10 22:29
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          nextmod俩机枪的大致参考,
          x是相对距离,所对应的是相对伤害值,
          也是一样只舍不入,比如9.95伤害游戏实际上直接算9.0


          IP属地:广东5楼2024-04-10 22:31
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            接着是喷子,
            直接看数值意义比较大,
            木喷每颗弹丸15伤害,一次打20颗弹丸,
            铁喷每颗弹丸16伤害,一次打16颗弹丸,
            木喷和铁喷都是差不多一个圆形的弹丸散布,
            但是铁喷比木喷更集中


            IP属地:广东6楼2024-04-10 22:34
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              图形参考意义不大,主要还是看500码前后的吧,
              太远了没啥参考性


              IP属地:广东7楼2024-04-10 22:35
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                以及nextmod和zonemod的对比,
                很明显nextmod主要是砍了伤害,

                但是相对的每喷弹丸数量比zm的多,
                下图是zonemod的单喷参数,

                铁喷zm没有做设置就是默认的8颗弹丸,
                木喷zm是16颗弹丸,
                与之对比一下,
                nextmod铁喷是16颗弹丸,木喷是20颗弹丸


                IP属地:广东8楼2024-04-10 22:39
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                  最后是nextmod单喷伤害/距离参考,
                  x是相对距离,与之对应是相对的伤害值,
                  懒得看图7/8楼的图可以看这个


                  IP属地:广东9楼2024-04-10 22:42
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                    至于马格南和小手枪和原版一样,
                    在介绍zonemod的那个帖子里已经有了,
                    有需求可以翻阅一下,链接在1楼


                    IP属地:广东10楼2024-04-10 22:43
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                      挺好的科普贴


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-04-16 23:24
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                        不止1000米了吧,有专门测量距离的插件。不过实际结果和数据上的差是100米。


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-04-17 01:13
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                          伤害的数据衰减有武器脚本的话直接算里面的更好。


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-04-17 01:14
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                            武器数据是有最大射程和距离内百分比衰弱伤害,还有貌似步枪专属的一个额外计算的伤害衰弱距离。


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-04-17 01:16
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                              如果没有那个专门的测量距离插件可以直接随便改个微冲最大1000米的射程,然后找个墙慢慢接近射击测试。有的话更好测试,只是那个测量插件显示的距离比数据上的远150米。插件显示250米等于数据上的100米,数据上的距离才是有效的。


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-04-17 01:28
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