纯种田玩家真得太喜欢这种加入随机事件,人物养成的策略游戏了,每次都只开200回合胜利,但科技线太短,总觉得玩起来不够尽性.打了扩展MOD可以调到400回合胜利,但感觉内容确实不足够支撑。看了一下感觉官方更新非常频繁,每次基本也会更新一些新事件。
但为什么要把我的古夫加成削到-25啊,提高AI造奇观的欲望不就已经很针对了么,这样古夫开局金字塔都造不了,那这个家族在伟大之人不就是纯白板家族了么。
但为什么要把我的古夫加成削到-25啊,提高AI造奇观的欲望不就已经很针对了么,这样古夫开局金字塔都造不了,那这个家族在伟大之人不就是纯白板家族了么。